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Cocos2dx
love5117
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3运行libcurl返回CURLE_COULDNT_CONNECT(7)
背景 最近在做一个cocos2dx+lua的安卓项目,做法是用cocos2dx提供的批处理文件生成安卓工程,然后在将C/C++代码生成so库,最后用eclipse运行打包。开发是在VS2010创建一个窗口,方便了调试,然后将代码编成SO。VS上调试可以断点,但是Eclipse真机的时候就只能通过log了,不过好在log能用,要是log都不能用就惨了。。 问题 网络部分使用了cocos原创 2013-07-23 11:55:23 · 3202 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx安卓平台下脚本开发和交叉编译
摘要 1、项目要求: 用Lua脚本语言实现游戏,方便游戏的动态更新。关于Lua的基本语法和调用方法,见附件: 游戏的UI部分调用Cocos2dx,方便跨平台实施 1、面临问题: 调用Lua文件的入口、Lua脚本的解析器、cocos2dx源代码、Lua脚本的扩展类等等均是由C/C++实现,但是安卓工程无法编译C/C++代码 2、解决办法: 将以上由C/C++实现的部分编原创 2014-04-10 17:03:32 · 978 阅读 · 0 评论