设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式结合使用的例子
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的、为众人所知的分类编目的代码设计经验总结。 使用设计模式是为了可重用和扩展代码,增加代码的逻辑性和可靠性。设计模式的出现使代码的 编制真正工程化,成为软件工程的基石。 设计模式结合使用的例子 今天我们就是把我们以前学过的模式一起运用了一下,就是在我们以前学过的 模式的基础上整合了一下。其主要就是用到了观察者模式,组合模式,...原创 2010-07-19 18:23:18 · 1157 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
适配器模式 定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r 模式使得原本 由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 解决问题:已经存在类似功能的类或接口,但是方法签名不一样。 适用性: * 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。 * 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即...原创 2010-07-20 17:29:51 · 125 阅读 · 0 评论 -
代理模式
代理模式给真实对象提供一个代理对象,并由代理对象控制真实对象的行为,客户端调用的是代理对象来完成实际的操作。 静态代理类: 由程序员创建或由特定工具自动生成源代码,再对其编译。在程序运行 前,代理类的.class文件就已经存在了。 动态代理类:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成。 2.静态代理的缺点 如果接口添加一个新的方法,所有的实现类和代理类都要做这个实现,...原创 2010-08-15 13:47:16 · 75 阅读 · 0 评论 -
设计模式相关资料下载
设计模式相关资料下载原创 2010-09-13 19:31:58 · 86 阅读 · 0 评论