Java第二十一章 :网络通信

网络程序设计基础
      网络程序设计编写的是与其他计算机进行通信的程序。Java 已经将网络程序所需要的元素封装成不同的类,用户只要创建这些类的对象,使用相应的方法,即使不具备有关的网络支持,也可以编写出高质量的网络通信程序。
局域网与互联网
     为了实现两台计算机的通信,必须用一个网络线路连接两台算计。

服务器是指提供信息的计算机程序,客户机是指请求信息的计算机或程序。网络用于连接服务器与客户机,实现两者的相互通信。但是,有时在某个网络中很难将服务器与客户机区分开。局域网 (LAN) 是一群通过一定形式连接起来的计算机,它可以由两台计算机组成,也可以由同一区域内地上千台计算机组成。将 LAN 延伸到更大的范围,这样的网络成为广域网(WAN)。互联网是由无数的 LAN 和 WAN 组成的。网络协议
   网络协议规定了计算机之间连接的物理、机械(网络与网卡的连接规定)、电气(有效的电平范围)等特征,计算机之间的相互寻址规则,数据发送冲突的解决方式,长数据如何分段传送与接收等内容。
        IP 是 Internet Protocol 的简称,是一种网络协议。Internet 网络采用的协议是 TCP/IP协议。TCP/IP 模式是一种层次结构,共分为 4 层,分别为应用层、传输层、互联网层和网络层。各层实现特定的功能,提供特定服务和访问接口,并具有相对的独立性。

     在TCP/IP 协议栈中有两个高级协议 ,即传输控制协议(TCP)与用户数据报协议(UDP)。
端口域套接字
       一般而言,一台计算机只有单一的连接到网络的物理连接,所以的数据读通过此连接对内、对外送达特定的计算机,这就是端口。网络程序设计的端口(port)并非真实的物理存在,而是一个假想的连接装置。
        网络程序中的套接字(Socket)用于将应用程序 与端口连接起来。套接字是一个假想的连接装置,就像插座一样可以连接电器与电线。

InterAddress 类
     java.net 包中的 InterAddress 类是与 IP 地址相关的类,利用该类可以获取 IP 地址、主机地址等信息。

例:获取计算机的本机名与 IP地址

import java.net.InetAddress;
import java.rmi.UnknownHostException;
 
public class Address {
	public static void main(String[] args) throws java.net.UnknownHostException {
		InetAddress ip;//创建InteAddress对象
		ip=InetAddress.getLocalHost();//实例化对象
		String localname=ip.getHostName();//获取本机名
		String localip=ip.getHostAddress();//获取本机IP地址
		System.out.println("本机名:"+localname);
		System.out.println("本机IP地址:"+localip);
	}
 
}

运行代码:

 

ServerSocket 类       

 java.net 包中的 ServerSocket 类用于表示服务器套接字,其主要功能是等待来自网络上的“请求”,它可以通过指定的端口来等待连接的套接字。服务器套接字一次可以与一个套接字。如果多台客户机同时提供出连接请求,服务器套接字会将请求连接的客户机存入列队中,然后从中取出一个套接字,与服务器新建的套接字连接起来。若请求连接大于最大容纳数,则多出的连接请求被拒绝。队列的默认大小是 50。
    ServerSocket 类的构造方法通常会抛出 IOException 异常,具体有以下几种形式:

ServerSocket(): 创建非绑定服务器套接字。ServerSocket(int port): 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
ServerSocket(int port,int backlog): 利用指定的 backlog 创建服务器套接字,并将其绑定到指定的本地端口号上。
ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddress): 使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。这种情况适用于计算机上有多块网卡和多个IP 地址的情况,用户可以明确规定 ServerSocket 在哪块网卡或哪个 IP 地址上等待客户的连接请求。

TCP 网络程序设计
例:创建 TCP/IP 协议服务器,本实例是一个 TCP服务器端程序。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 
public class MyServer {
	private ServerSocket server;//服务器套接字
	private Socket socket;//客户机套接字
	
	void start() throws IOException {
		server=new ServerSocket(8998);//服务器启动8998端口
		System.out.println("服务器套接字已经创建成功");
		while(true) {
			System.out.println("等待客户机的连接");
			socket=server.accept();
			//根据套接字字节流创建字符输入流
			BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			while(true) {//循环接收信息
				String message=reader.readLine();//读取一行文本
				if("exit".equals(message)) {
			    	System.out.println("客户机退出");
			    	break;
				}
				System.out.println("客户机:"+message);
			}
			reader.close();//关闭流
			socket.close();//关闭套接字
		}
	}
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		MyServer tcp=new MyServer();
		tcp.start();//启动服务器
	}
 
}

运行结果:

 

运行服务器端程序,将输出提示信息,等待客户呼叫。下面再来看一下客户端程序。

 
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
 
public class MyClient extends JFrame{
	private PrintWriter writer;//根据套接字字节流创建的字符输出流
	Socket socket;//客户端套接字
	private JTextArea area = new JTextArea();//展示信息的文本域
	private JTextField text = new JTextField();//发送信息的文本框
	
	public MyClient() {
		setTitle("向服务器送数据");
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		Container c = getContentPane();	//主容器
		JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(area);//滚动面板
		getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);
		c.add(text,"South");//将文本框放在窗体的下部
		text.addActionListener(new ActionListener() {//文本框触发回车事件
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				writer.println(text.getText().trim());//将文本框中的信息显示在文本域中
				area.append(text.getText()+'\n');//将文本框中的信息显示在文本域中
				text.setText("");//将文本框清空
			}
		});
	}
	
	private void connect() {//连接服务器方法
		area.append("尝试连接\n");//文本域中提示信息
		try {
			socket = new Socket("127.0.0.1",8998);//连接本地计算机的8998端口
			writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
			area.append("完成连接\n");
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MyClient clien = new MyClient();
		clien.setSize(200, 200);//窗体大小
		clien.setVisible(true);//显示窗体
		clien.connect();//连接服务器
	}
 
}

运行结果:

 

UDP 程序
      用户数据报协议 (UDP) 是网络信息传输的另一种形式。基于 UDP 的通信和基于 TCP 的通信基于 UDP的信息传递更快,但不提供可靠性保证。使用 UDP 传递数据时,用户无法知道数据能否正确地到达主机,也不能确定到达目的地的顺序是否和发送相同。虽然 UDP 是一种不可靠的员议,但如果需要较快地传输信息,并能容忍小的错误,可以考虑使用 UDP。
       基于 UDP 通信的基本模式如下:将数据打包 (称为数据包),然后将数据包发往目的地。
 接收别人发来的数据包,然后查看数据包。
   发送数据包的步骤如下:
使用 DatagramSocket() 创建一个数据包套接字。
使用 DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)创建要发送的
数据包
使用 DatagramSocket 类的 send() 方法发送数据包。
     接收数据包的步骤如下:
使用 DatagramSocket(int port) 创建数据包套接字,绑定到指定的端口。
使用 DatagramPacket(byte[]buf,int length) 创建字节数组来接收数据包。
使用 DatagramPacket 类的 receive() 方法接收UDP包。
DatagramPacket 类
        java.net 包的 DatagramPacket 类用来表示数据包。DatagramPacket 类的构造方法如下:DatagramPacket(byte[] buf, int length)
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port).

     第一种构造方法在创建 DatagramPacket 对象时,指定了数据包的内存空间和大小。第二种构造方法不仅指定了数据包的内存空间和大小,还指定了数据包的目标地址和口、在发送数据时,必须指定接收方的 Socket 地址和端口号,因此使用第二种构造方法可创建发送数据的 DamgramPacket 对象。
DatagramSocket 类      javanet 包中的 DatagramSocket 类用于表示发送和接收数据包的套接字。该类的构造方法如下:DatagramSocket()
DatagramSocket(int port)
DatagramSocket(int port, InetAddress addr)
     第一种构造方法创建 DatagramSocket 对象,构造数据报套接字,并将其绑定到本地主机任何可用的端口上。第二种构造方法创建 DatagramSocket 对象,创建数据报套字,并将其绑定到本地主机的指定端口上。第三种构造方法创建 DatagramSocket 对象,创建数据报套接字,并将其绑定到指定的端口和指定的本地地址上。第三种构造函数适用于有多块网卡和多个 IP 地址的情况。 
UDP 网络程序设计
例:创建 UDP 协议广播电台程序,广播主机程序不断地向外播出信息。

 
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;
 
public class Notification extends Thread{
	String weather = "节日预报:八点有大型晚会,请收听";//发送的消息
	int port = 9898;//端口
	InetAddress iaddress = null;
	MulticastSocket socket = null;//多点广播套接字
	
	Notification(){
		try {
			iaddress = InetAddress.getByName("224.225.10.0");//广播组地址
			socket = new MulticastSocket(port);//实例化多点广播套接字
			socket.setTimeToLive(1);//指定发送范围是本地网络
			socket.joinGroup(iaddress);//加入广播组
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();//输出异常信息
		}
	}
	
	public void run() {	
		while(true) {
			DatagramPacket packet = null;//数据包
			byte data[] = weather.getBytes();///字符串消息的字节数组
			packet = new DatagramPacket(data,data.length,iaddress,port); //将数据打包
			System.out.println(weather);//控制台打印消息
			try {
				socket.send(packet);//发送数据
				sleep(3000);//线程休眠
			}catch(IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}catch(InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
			}
		}
	}
 
	public static void main(String[] args) {
		Notification w = new Notification();
		w.start();//启动线程
	}
 
}

运行结果:

 

接收广播程序。代码如下:

 
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.WindowConstants;
 
public class Receive extends JFrame implements Runnable,ActionListener{
	int port;	//端口
	InetAddress group = null;	//广播组地址
	MulticastSocket socket = null;	//多点广播套接字对象
	JButton inceBtn = new JButton("开始接收");
	JButton stopBtn = new JButton("停止接收");
	JTextArea inceAr = new JTextArea(10,10);	//显示接收广播的文本域
	JTextArea inced = new JTextArea(10,10);
	Thread thread;
	boolean stop = false;	//停止接收信息状态
	
	public Receive() {
		setTitle("广播数据报");
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
		thread = new Thread(this);
		inceBtn.addActionListener(this);	//绑定按钮ince的单击事件
		stopBtn.addActionListener(this);	//绑定按钮stop的单击事件
		inceAr.setForeground(Color.blue);	//指定文本域中文字的颜色
		JPanel north = new JPanel();
		north.add(inceBtn);	//将按钮添加到面板north上
		north.add(stopBtn);
		add(north,BorderLayout.NORTH);	//将north放置在窗体的上部
		JPanel center = new JPanel();	//创建面板对象center
		center.setLayout(new GridLayout(1,2));//设置面板布局
		center.add(inceAr);	//将文本域添加到面板上
		center.add(inced);
		add(center,BorderLayout.CENTER);	//设置面板布局
		validate();	//刷新
		port = 9898;	//设置端口号
		try {
			group = InetAddress.getByName("224.225.10.0");//指定接收地址
			socket = new MulticastSocket(port);	//绑定多点广播套接字
			socket.joinGroup(group);	//加入广播组
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();	//输出异常信息
		}
		setBounds(100,50,360,380);//设置布局
		setVisible(true);//将窗体设置为显示状态
	}
	
	public void run() {	//run()方法
		while(!stop) {
			byte data[] = new byte[1024];//创建缓存字节数组
			DatagramPacket packet = null;
			packet = new DatagramPacket(data,data.length,group,port);//待接收的数据包
			try {
				socket.receive(packet);//接收数据包
				//获取数据包中的内容
				String message = new String(packet.getData(),0,packet.getLength());
				inceAr.setText("正在接收的内容:\n"+message);//将接收内容显示在文本域中
				inced.append(message+"\n");//每一条信息为一行
			}catch(IOException e) {
				e.printStackTrace();//输出异常信息
			}
		}
	}
 
	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {	//单击按钮ince触发的事件
		if(e.getSource() == inceBtn) {
		inceBtn.setBackground(Color.red);	//设置按钮颜色
		stopBtn.setBackground(Color.yellow);
		if(!(thread.isAlive())) {	//如线程不处于”新建状态“
			thread = new Thread(this);	//实例化Thread对象
		}
		thread.start();	//启动线程
		stop = false;	//开始接收信息
	}
		if(e.getSource() == stopBtn) {	//单击按钮stop触发的事件
			inceBtn.setBackground(Color.yellow);	//设置按钮颜色
			stopBtn.setBackground(Color.red);
			stop = true;	//停止接收信息
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		Receive rec = new Receive();
		rec.setSize(460,200);
	}
 
}

运行结果:

 

package com.wjh.d1_inetAddress;
/*
    目标:
        public static InetAddress getLocalHost()	        返回本主机的地址对象
        public static InetAddress getByName (String host)	得到指定主机的IP地址对象,参数是域名或者IP地址
        public String getHostName()	                        获取此IP地址的主机名
        public String getHostAddress()	                    返回IP地址字符串
        public boolean isReachable(int timeout)	            在指定毫秒内连通该IP地址对应的主机,连通返回true
 */
 
import java.net.InetAddress;
 
public class InetAddressDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //1.获取本机地址对象
        InetAddress ip1 = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(ip1);  //主机名/IP地址    ->  (已封装toString,不打地址)
        System.out.println(ip1.getHostName());  //主机名
        System.out.println(ip1.getHostAddress());   //IP地址
 
        //2.获取域名IP对象
        InetAddress ip2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(ip2);    //www.baidu.com/14.119.104.254
 
        //3.获取公网IP对象
        InetAddress ip3 = InetAddress.getByName("14.119.104.254");
        System.out.println(ip3.getHostName());  //14.119.104.254
        System.out.println(ip3.getHostAddress());   //14.119.104.254
 
        //4.判断是否能通:ping 5s之前测试是否可通
        System.out.println(ip3.isReachable(5000));  //5s之后联通   -> true
        
    }
}

运行结果:

package com.wjh.d5_socket1;
/*
    目标:开发Service网络编程入门代码的服务端,实现接收数据
 */
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 
public class ServiceDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        System.out.println("=====服务端启动成功=====");
        //1.注册端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7778);
 
        //2.必须调用accept方法:接受客户端的Socket连接请求,建立Socket通信管道
        Socket socket = serverSocket.accept();
 
        //3.从Socket通信管道中得到一个字节输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
 
        //4.把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接受
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
 
        //5.按照行读取消息
        String msg;
        if((msg = br.readLine()) != null){
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:" + msg);
 
        }
    }
}
package com.wjh.d5_socket1;
 
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
 
/*
    目标:完成socket网络编程入口案例客户端开发,实现一发一收
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====客户端启动成功=====");
        //1.创建socket通信管道请求服务端的连接
        //public Socket(String, int port);
        //参数一:服务端的IP地址
        //参数二:服务端的端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.1", 7778);
 
        //2.从socket通信管道中得到一个字节输出流,负责发送数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
 
        //3.把低级的字节流高级的打印流
        PrintStream ps = new PrintStream(os);
 
        //4.发送消息
        //ps.print("我是TCP的客户端,我已经与你对接,并发出邀请,约吗?");
        //注意:Connection reset -> 连接重置
 
        ps.println("我是TCP的客户端,我已经与你对接,并发出邀请,约吗?");
        ps.flush();
 
        ps.close();
 
        //关闭资源
        //socket.close();
 
 
 
 
    }
}

运行结果:

 

网络编程三要素
ip地址:计算机在网络中的唯一标识
端口:应用程序在计算机中唯一标识
协议:通信协议,常见有UDP和TCP协议
 

 利用URLConnetction对象编程
利用URLConnetction对象编程返回网站首页,并将首页内容存放到文件中

import java.io.*;
import java.net.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        URL url=  new URL("https://www.luogu.com.cn/");
        URLConnection con = url.openConnection(); //构建字符流
        BufferedReader is=  new BufferedReader(new InputStreamReader(con.getInputStream(), "UTF-8")); 
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:/luogu.html"); // 指定路径的文件,会自动新建
        String line;
        while((line = is.readLine()) != null ) {
            line = line + "\n";
            fos.write(line.getBytes("UTF-8"));
            fos.flush();
        }
        is.close();
        fos.close();
    }
}

 

 

 

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Java高级程序设计第四章是关于网络编程的。关于网络编程的详细内容可以在《完整版 Java高级教程 Java语言程序设计 第4章 Java泛型(共10页).ppt》中找到。网络编程是使用Java编程语言进行网络应用开发的过程,它涉及到使用Socket建立连接、传输数据和进行网络通信等方面的知识。在这一章节中,你将学习如何使用Java的网络编程API,实现客户端和服务器端之间的通信。具体内容包括Socket编程、TCP协议、UDP协议、HTTP协议以及常见的网络通信问题等等。这些知识将帮助你了解和掌握Java中网络编程的基础知识和技巧。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [完整版 Java编程基础入门教程 Java语言程序设计 第10章_网络编程(共68页).ppt](https://download.csdn.net/download/qq_27595745/66227868)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [完整版 Java高级教程 Java语言程序设计 第4章 Java泛型(共10页).ppt](https://download.csdn.net/download/qq_27595745/66774031)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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