Java与线程

线程的实现

  • 使用内核线程实现
  • 使用用户线程实现
  • 使用用户线程加轻量级进程混合实现
  • Java线程的实现
    • JDK1.2之前是基于成为”绿色线程”(Green Threads)的用户线程实现的
    • JDK1.2及之后, 线程模型替换为基于操作系统原生线程模型来实现

Java线程调度

线程调度是指系统为线程分配使用权的过程, 主要调度方式有两种, 分别是协同线程调度(Cooperative Threads-Scheduling)和抢占式线程调度(Preemptive Threads-Scheduling)

  • 协同式线程调度 : 线程的执行时间由线程本身来控制, 线程把自己的工作执行完了之后, 要主动通知系统切换到另外一个线程上.
    • 优点 : 实现简单, 不存在线程同步问题
    • 缺点 : 线程执行时间不可控制, 甚至如果一个线程编写有问题, 一直不告知系统进行线程切换, 那么程序就会一直阻塞在那里
  • 抢占式线程调度 : 每个线程将由系统来分配执行时间, 线程的 切换不由线程本身决定(在Java中, Thread.yield()可以让出执行时间, 但是要获取执行时间的话, 线程本身是没有什么办法的), 在这种实现线程调度的方式下, 线程的执行时间是系统可控的, 也不会有一个线程导致整个进程阻塞的问题, Java使用的线程调度方式就是抢占式调度.
  • 可以使用线优先级”建议”系统给某些线程多分配一点执行时间, 另外的一些线程少分配一点.
  • 线程优先级并不是太靠谱, 原因是Java线程是通过映射到系统的原生线程上实现的, 所以线程调度最终还是取决于操作系统, 虽然很多操作系统都提供线程优先级的概念, 但是并不见得能与Java线程的优先级一一对应. Java设置了10个优先级.

状态转换

Java语言定义了五种线程状态, 在任意一个时间点, 一个线程有且只有其中的一种状态, 这五种状态如下 :

  • 新建(New) : 创建后尚未启动的线程处于这种状态
  • 运行(Runnable) : Runnable包括了操作系统线程状态中的Running和Ready, 也就是处于此状态的线程有可能正在执行, 也有可能正在等待着CPU为它分配执行时间
  • 无限期等待(Waiting) : 处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间, 它们要等待被其他线程显式的唤醒. 以下方法会让线程陷入无限期的等待状态 :
    • 没有设置Timeout参数的Object.wait()方法
    • 没有设置Timeout参数的Thread.join()方法
    • LockSupport.park()方法
  • 限期等待(Timed Waiting) : 处于这种状态的线程也不会被分配CPU执行时间, 不过无须等待被其他线程显式的唤醒, 在一定时间之后它们会由系统自动唤醒. 以下方法会让线程进入限期等待状态 :
    • Thread.sleep()方法
    • 设置了Timeout参数的Object.wait()方法
    • 设置了Timeout参数的Thread.join()方法
    • LockSupport.parkNanos()方法
    • LockSupport.parkUntil()方法
  • 阻塞(Blocked) : 线程被阻塞了, “阻塞状态”和”等待状态”的区别是 : “阻塞状态”在等待着获取到一个排他锁, 这个时间将在另一个线程放弃这个锁的时候发生, 而等待状态则是在等待一段时间. 在程序等待进入同步区域的时候,线程将进入这种状态
  • 结束(Terminated) : 已终止线程的线程状态, 线程已结束执行

线程转换关系如下图 :

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参考自<深入理解Java虚拟机>

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