操作系统学习笔记——第一章 操作系统引论(下)

1.3 操作系统的基本特性

操作系统的基本特性(并发、共享、虚拟、异步)
  • 并发
    并发:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生
    并行:指两个或多个事件在同一时刻发生
  • 共享
    指系统中的资源供内存中的多道程序所共同使用。
    • 分类:
      互斥共享方式:比如打印机
      同时访问方式:比如磁盘
  • 虚拟技术
    指通过某种技术吧一个物理实体变成若干个逻辑上的对应物
    例,分时系统可以将一机虚拟为多机
    时分复用 空分复用
  • 异步性
    系统中并发执行的多道程序“走走停停”,以不可预知的速度向前推进。
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1.4 操作系统的主要功能

  • 处理器管理功能
  • 存储器管理功能(对内存的管理)
  • 设备管理功能
  • 文件管理功能(程序和数据,相当于是对外存的管理)
  • 用户接口
一、处理机管理功能
  • 进程控制
    在传统的多道程序环境下,要使作业运行,必须先为它创建一个或几个进程,并为之分配必要的资源。当进程运行结束时,立即撤销该进程,以便能即使回收该进程所占用的各类资源。进程控制的主要功能是为作业创建进程、撤销已结束的进程,以及控制进程在运行过程中的状态转换。
  • 进程同步
    为使多个进程能有条不紊地运行,系统中必须设置进程同步机制。进程同步的主要任务是为多个进程(含线程)的运行进行协调。有两种协调方式:1进程互斥方式,这是指进程(线程)在对临界资源进行访问时,应采用互斥方式;2 进程同步方式,指在相互合作去完成共同任务的诸进程(线程)间,由同步机构对它们的执行次序加以协调。
  • 进程通信
    在多道程序环境下,为了加速应用程序的运行,应在系统中建立多个进程,由这些进程相互合作去完成一个共同的任务。而在这些进程之间,又往往需要交换信息。例如,有三个相互合作的进程,它们是输入进程、计算进程和打印进程。输入进程负责将所输入的数据传送给计算进程;计算进程利用输入数据进行计算,并把计算结果传送给打印进程;最后,由打印进程把计算结果打印出来。进程通信的任务就是用来实现在相互合作的进程之间的信息交换。
  • 调度
    在后备队列上等待的每个作业,通常要经过调度才能执行。在传统的操作系统中,包括作业调度和进程调度两步。作业调度的基本任务,是从后备队列中按照一定的算法,选择出若干个作业,为它们分配其必需的资源(首先是分配内存)。在将它们调入内存后,便分别为它们建立进程,使它们都成为可能获得处理机的就绪进程。并按照一定的算法将他们插入就绪队列。而进程调度的任务,则是从进程的就绪队列中选择出一新进程,把处理器分配给它,并为它设置运行现场,使进程投入执行。
二、存储器管理功能
  • 内存分配
    OS在实现内存分配时,可采取静态和动态两种方式。在静态分配方式中,每个作业的内存空间是在作业装入时确定的;在作业装入后的整个运行期间,不允许该作业再申请新的内存空间,也不允许作业在内存中“移动”;在动态分配方式中,每个作业所要求的基本内存空间,也是在装入时确定的,但允许作业在运行过程中,继续申请新的附加内存空间,以适应程序和数据的动态增长,也允许作业在内存中的“移动”。
  • 内存保护
    内存保护的主要任务,是确保每道用户程序都只在自己的内存空间内运行,彼此互不干扰。
    为了确保每道程序都只在自己的内存区中运行,必须设置内存保护机制。一种比较简单的内存保护机制,是设置两个界限寄存器,分别用于存放正在执行程序的上界和下界。系统须对每条指令所要访问的地址进行检查,如果发生越界,便发出越界中断请求,以停止该程序的执行。
  • 地址映射
    一个应用程序(源程序)经编译后,通常会形成若干个目标程序;这些目标程序再经过链接便形成了可装入程序。这些程序的地址都是从“0”开始的,程序中的其他地址都是相对于起始地址计算的;由这些地址所形成的地址范围称为“地址空间”。其中的地址称为“逻辑地址”或“相对地址”。此外,由内存中的一系列单元所限定的地址范围称为“内存空间”,其中的地址称为“物理地址”。
    在多道程序环境下,每道程序不可能都从“0”地址开始装入(内存),这就致使地址空间内的逻辑地址和内存空间中的物理地址不相一致。使程序能正确运行,存储器管理必须提供地址映射功能,以将地址空间中的逻辑地址转换为内存空间中与之对应的物理地址。该功能应在硬件的支持下完成。
  • 内存扩充
    存储器管理中的内存扩充任务,并非是去扩大物理内存的容量,而是借助于虚拟存储技术,从逻辑上去扩充内存容量,使用户所感觉到的内存容量比实际内存容量大得多;或者是让更多的用户程序能并发运行。这样既满足了用户的需要,改善了系统的性能,又基本上不增加硬件投资。为了能在逻辑上扩充内存,系统必须具有内存扩充机制,用于实现下述各功能:
    (1)请求调入功能
    (2)置换功能

三、设备管理功能

设备管理用于管理计算机系统中所有的外围设备,而设备管理的主要任务是,完成用户进程提出的I/O请求;为用户进程分配其所需的I/O设备;提高CPU与I/O设备的利用率;提高I/O速度;方便用户使用I/O设备。为实现上述任务,设备管理应具有缓冲管理、设备分配和设备处理,以及虚拟设备等功能。

  • 缓冲管理
    CPU运行的高速性和I/O设备低速性间的矛盾自计算机诞生时起便已存在。而随着CPU速度迅速、大幅度的提高,使得矛盾更为突出,严重降低了CPU的利用率。如果在I/O设备和CPU之间引入缓冲,则可有效地缓和CPU和I/O设备速度不匹配的矛盾,提高CPU的利用率,进而提高系统吞吐量。因此,在现代计算机系统中,都毫无例外地在内存中设置了缓冲区,而且还可通过增加缓冲区容量的方法来改善系统的性能。
    最常见的缓冲机制有单缓冲机制、能实现双向同时传送数据的双缓冲机制,以及能供多个设备同时使用的公用缓冲池机制。
  • 设备分配
    设备分配的基本任务,是根据用户进程的I/O请求,系统的现有资源情况以及按照某种设备分配策略,为之分配其所需的设备。如果在I/O设备和CPU之间,还存在着设备控制器和I/O通道时,还须为分配出去的设备分配相应的控制器和通道。
    为实现设备分配,系统中应设置设备控制表、控制器控制表等数据结构,用于记录设备及控制器的标识符和状态。据这些表格可以了解指定设备当前是否可用,是否忙碌,以供进行设备分配时参考。在进行设备分配时,应针对不同的设备类型而采用不同的设备分配方式。对于独占设备(临界资源)的分配,还应考虑到该设备被分配出去后,系统是否安全。设备使用完后,还应立即由系统回收。
  • 设备处理
    设备处理程序又称为设备驱动程序。其基本任务是用于实现CPU和设备控制器之间的通信,即由CPU向设备控制器发出I/O指令,要求它完成指定的I/O操作;反之由CPU接收从控制器发来的中断请求,并给予迅速的响应和相应的处理。
    处理过程是:设备处理程序首先检查I/O请求的合法性,了解设备状态是否是空闲的,了解有关的传递参数及设置设备的工作方式。然后,便向设备控制器发出I/O命令,启动I/O设备去完成制定的I/O操作。设备驱动程序还应能及时响应由控制器发来的中断请求,并根据该中断请求的类型,调用相应的中断处理程序进行处理。对于设置了通道的计算机系统,设备处理程序还应能根据用户的I/O请求,自动地构成通道程序。
四、文件管理功能
  • 文件存储空间管理
    由文件系统对诸多文件及文件的存储空间,实施统一的管理。其主要任务是为每个文件分配必要的外存空间,提高外存的利用率,并能有助于提高文件系统的运行速度。
    为此,系统应设置相应的数据结构,用于记录文件存储空间的使用情况,以供分配存储空间时参考;系统还应具有对存储空间进行分配和回收的功能。为了提高存储空间的利用率,对存储空间的分配,通常是采用离散分配方式,以减少外存零头,并以盘块为基本分配单位,盘块的大小通常为512B~8KB。
  • 目录管理
    为了使用户能够方便地在外存上找到自己所需的文件,通常由系统为每个文件建立一个目录项。目录项包括文件名、文件属性、文件在磁盘上的物理位置等。由若干个目录项又可构成一个目录文件。目录管理的主要任务,是为每个文件建立其目录项,并对众多的目录项加以有效的组织,以实现方便的按名存取。即用户只需提供文件名,即可对该文件进行存取。其次,目录管理还应能实现文件共享,这样,只需在外存上保留一份该共享文件的副本。此外,还应能提供快速的目录查询手段,以提高对文件的检索速度。
  • 文件的读/写管理和保护
    • 文件的读/写管理。该功能是根据用户的请求,从外存中读取数据;或将数据写入外存。在进行文件读(写)时,系统先根据用户给出的文件名,去检索文件目录,从中获得文件在外存中的位置。然后,利用文件读(写)指针,对文件进行读(写)。一旦读(写)完成,便修改读(写)指针,为下一次读(写)做好准备。由于读和写操作不会同时进行,故可合用一个读/写指针。
    • 文件保护。
      • 防止未经核准的用户读取文件;
      • 防止冒名顶替存取文件;
      • 防止以不正确的方式使用文件。

1.5 OS结构设计

操作系统的结构设计经历了以下几代:

  • 传统的操作系统结构
    • 无结构操作系统
    • 模块化OS结构
    • 分层式OS结构
  • 现代操作系统结构
    • 微内核的OS结构
一、无结构操作系统

OS是由众多的过程直接构成,各过程之间可相互调用,但OS内部不存在任何结构,所以这种OS是无结构的,又称为整体系统结构。

缺点:

既庞大又杂乱缺乏清晰的程序结构;程序错误多,调试难、阅读理解难、维护难。

二、模块化操作系统结构

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优点:
  • 提高了OS设计的正确性、可理解性
  • 容易扩充和维护
  • 加速了OS的开发过程
缺点:
  • 模块及接口划分较困难
  • 从功能上划分模块,未区别共享资源和独占资源
  • 由于管理的差异,使OS结构变得不够清晰
三、分层式操作系统结构

分层式OS结构是对模块化结构的一种改进,它按分层式结构设计的基本原则,将OS划分为若干个层次,每一层都只能使用其底层所提供的功能和服务,从硬件开始,在其上面一层一层地自底向上增添相应功能的软件,这种OS结构成为分层式OS结构。

特点:
  • 每一步设计都建立在可靠的基础上,结构更清晰。
  • 调试和验证更容易,正确性更高。
  • 缺点:系统效率降低了。
四、微内核的OS结构

在OS内核中只保留一些最基本的功能,而将其他服务分离出去,由工作在用户状态下的进程来实现,形成所谓“客户/服务器”模式。客户进程可通过内核向服务器进程发送请求,以获取OS的服务。

特点:
  • 小而精练
  • 系统的灵活性和可扩充性好
  • 系统的可靠性高
  • 适用于分布式系统
例, Windows 2000/XP Unix 嵌入式OS

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