字节前端二面高频面试题

本文详细介绍了前端面试中常见的知识点,包括HTTP缓存头、CSS display属性、深度解构对象、浮点数精度问题、Promise.any的使用、类数组对象转数组、let、const与var的区别、new操作符的实现、await的工作原理、函数节流技术、arguments为何是类数组、AJAX基础以及如何解决1px边框问题。这些内容涵盖了前端开发的多个方面,对于准备面试或提升技能的开发者极具参考价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

与缓存相关的HTTP请求头有哪些

强缓存:

  • Expires
  • Cache-Control

协商缓存:

  • Etag、If-None-Match
  • Last-Modified、If-Modified-Since

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display的属性值及其作用

属性值 作用
none 元素不显示,并且会从文档流中移除。
block 块类型。默认宽度为父元素宽度,可设置宽高,换行显示。
inline 行内元素类型。默认宽度为内容宽度,不可设置宽高,同行显示。
inline-block 默认宽度为内容宽度,可以设置宽高,同行显示。
list-item 像块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。
table 此元素会作为块级表格来显示。
inherit 规定应该从父元素继承display属性的值。

前端进阶面试题详细解答
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如何提取高度嵌套的对象里的指定属性?

有时会遇到一些嵌套程度非常深的对象:

const school = {
   
   classes: {
   
      stu: {
   
         name: 'Bob',
         age: 24,
      }
   }
}

像此处的 name 这个变量,嵌套了四层,此时如果仍然尝试老方法来提取它:

const {
    name } = school

显然是不奏效的,因为 school 这个对象本身是没有 name 这个属性的,name 位于 school 对象的“儿子的儿子”对象里面。要想把 name 提取出来,一种比较笨的方法是逐层解构:

const {
    classes } = school
const {
    stu } = classes
const {
    name } = stu
name // 'Bob'

但是还有一种更标准的做法,可以用一行代码来解决这个问题:

const {
    classes: {
    stu: {
    name } }} = school

console.log(name)  // 'Bob'

可以在解构出来的变量名右侧,通过冒号+{目标属性名}这种形式,进一步解构它,一直解构到拿到目标数据为止。

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为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等

在开发过程中遇到类似这样的问题:

let n1 = 0.1, n2 = 0.2
console.log(n1 + n2)  // 0.30000000000000004

这里得到的不是想要的结果,要想等于0.3,就要把它进行转化:

(n1 + n2).toFixed(2) // 注意,toFixed为四舍五入

toFixed(num) 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。那为什么会出现这样的结果呢?

计算机是通过二进制的方式存储数据的,所以计算机计算0.1+0.2的时候,实际上是计算的两个数的二进制的和。0.1的二进制是0.0001100110011001100...(1100循环),0.2的二进制是:0.00110011001100...(1100循环),这两个数的二进制都是无限循环的数。那JavaScript是如何处理无限循环的二进制小数呢?

一般我们认为数字包括整数和小数,但是在 JavaScript 中只有一种数字类型:Number,它的实现遵循IEEE 754标准,使用64位固定长度来表示,也就是标准的double双精度浮点数。在二进制科学表示法中,双精度浮点数的小数部分最多只能保留52位,再加上前面的1,其实就是保留53位有效数字,剩余的需要舍去,遵从“0舍1入”的原则。

根据这个原则,0.1和0.2的二进制数相加,再转化为十进制数就是:0.30000000000000004

下面看一下双精度数是如何保存的:

  • 第一部分(蓝色):用来存储符号位(sign),用来区分正负数,0表示正数,占用1位
  • 第二部分(绿色):用来存储指数(exponent),占用11位
  • 第三部分(红色):用来存储小数(fraction),占用52位

对于0.1,它的二进制为:

0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011001 10011...

转为科学计数法(科学计数法的结果就是浮点数):

1.1001100110011001100110011001100110011001100110011001*2^-4

可以看出0.1的符号位为0,指数位为-4,小数位为:

1001100110011001100110011001100110011001100110011001

那么问题又来了,指数位是负数,该如何保存呢?

IEEE标准规定了一个偏移量,对于指数部分,每次都加这个偏移量进行保存,这样即使指数是负数,那么加上这个偏移量也就是正数了。由于JavaScript的数字是双精度数,这里就以双精度数为例,它的指数部分为11位,能表示的范围就是0~2047,IEEE固定双精度数的偏移量为1023

  • 当指数位不全是0也不全是1时(规格化的数值),IEEE规定,阶码计算公式为 e-Bias。 此时e最小值是1,则1-1023= -1022,e最大值是2046,则2046-1023=1023,可以看到,这种情况下取值范围是-1022~1013
  • 当指数位全部是0的时候(非规格化的数值),IEEE规定,阶码的计算公式为1-Bias,即1-1023= -1022。
  • 当指数位全部是1的时候(特殊值),IEEE规定这个浮点数可用来表示3个特殊值,分别是正无穷,负无穷,NaN。 具体的,小数位不为0的时候表示NaN;小数位为0时,当符号位s=0时表示正无穷,s=1时候表示负无穷。

对于上面的0.1的指数位为-4,-4+1023 = 1019 转化为二进制就是:1111111011.

所以,0.1表示为:

0 1111111011 1001100110011001100110011001100110011001100110011001

说了这么多,是时候该最开始的问题了,如何实现0.1+0.2=0.3呢?

对于这个问题,一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON,如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3

function numberepsilon(arg1,arg2){
                      
  return Math.abs(arg1 - arg2) < Number.EPSILON;        
}        

console.log(numberepsilon(0.1 + 0.2, 0.3)); // true

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Promise.any

描述:只要 promises 中有一个fulfilled,就返回第一个fulfilledPromise实例的返回值。

实现

Promise.any = function(promises) {
   
    return new Promise((resolve, reject) => {
   
        if(Array.isArray(promises)) {
   
            if(promises.length === 0) return reject(new Aggr
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