运算符重载

运算符重载

重载形式

运算符重载可以为标准得C/C++运算符进行重定义,本节请好好掌握,STL等高级用法中关于运算符重载的运用非常常见。以用的比较多的"+"运算符为例,话不过说,先上代码。

#include <iostream>

using namespace std;

class Example
{
public:
    int A;
    float B;
    Example()
    {
        A = 1;
        B = 2.0f;
    }
};

void operator + (Example &c, int p) //运算符重载的写法
{
    cout << "c1 + a = " << c.A + p << endl;
}

int main()
{
    int a = 1;
    Example c1;

    c1 + a; //实现重载后的"+"

    return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
最简单的运算符重载见上面代码,“+”是二元运算符,所以重载函数有两个参数。**注意,运算符重载相当于函数重载,可以带返回值,运行时当作函数处理。重载时也会匹配参数类型。**因为这种特性,将重载函数设置为void型的话,将会失去连续相加的能力,如A+B+C。改为int等其他类型,则可以连续相加。

不能进行重载的运算符有 :: , .* , · , ?:

类内运算符重载

先上代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class Example
{
public:
    int A;
    float B;

    Example()
    {
        A = 1;
        B = 2.0f;
    }

    int operator + (int p) //类内有一个默认的左操作数是一个this的引用
    {
        return(A + p);
    }

};

int main()
{
    int a = 1;
    Example c1;

    cout << "c1 + a = " << c1 + a << endl;

    return 0;
}

类内运算符重载,默认有最左侧的操作数为this类的引用。
关于类运算符重载,有一些规范:

  1. 左操作数不是对象的,都是类外重载;
  2. =, [ ], ()须写在类内;
  3. 复合赋值运算符通常作为成员函数;
  4. 改变对象状态,如递增递减,通常作为成员函数;
  5. 算数,关系,位运算操作符重载函数通常写在类外。

根据代码风格以及可维护性,请务必遵守该规范,否则可能导致重载间的歧义。

重载类型转换

代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;

class Example
{
public:
    int A;
    float B;

    Example()
    {
        A = 1;
        B = 2.0f;
    }

    operator int() //类型转换重载没有返回值,但可以返回参数
    {
        return A;
    }
    
    operator float()
    {
        return B;
    }
};


int main()
{
    Example c1;
    cout << (int)c1 << endl;
    cout << (float)c1 << endl;
    return 0;
}

对于对象与数值型、字符型的类型转换,可以参见该代码。基本数据类型间的转换一般不需要重载。

关于重载类型转换的注意事项:

  1. 没有返回,但是要写返回值;
  2. 没有参数;
  3. 不应改变对象的内容,所以最好写为常函数;
  4. 必须作为类的成员函数。
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