#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define number 20
#define MAX 99999
typedef struct node
{
int info; //图的节点存放的信息,可随时变动
}GraphNode;
typedef struct
{
GraphNode matrix[number+1][number+1]; //构造邻接矩阵
int vexs[number+1]; //顶点向量
int vertex,edge; //顶点个数、弧个数
}Graph;
//创建图
void CreatGraph(Graph *G)
{
int i,k;
int x,y,data;
int vertex,edge;
printf("输入图的顶点个数和边的个数.\n");
scanf("%d%d",&vertex,&edge);
G->vertex = vertex;G->edge = edge;
printf("输入图的每个顶点.\n");
for(i=1;i<=vertex;i++)
scanf("%d",&G->vexs[i]);
for(i=1;i<=vertex;i++)
for(k=1;k<=vertex;k++)
G->matrix[i][k].info = MAX;
printf("请输入 %d 条边的横坐标、纵坐标、数值.\n",edge);
for(i=1;i<=edge;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&data);
G->matrix[x][y].info=data;
G->matrix[y][x].info=data;
}
}
//找出给定顶点的位置
int LocateVex(Graph *G,int V)
{
int i;
for(i=1;i<=G->vertex;i++)
if(G->vexs[i] == V)
return i;
return -1; //失败返回-1
}
void RecoverGraph(Graph *G)
{
int i,k;
for(i=1;i<=G->vertex;i++)
for(k=1;k<=G->vertex;k++)
G->matrix[i][k].info=0;
memset(G->vexs,0,sizeof(G->vexs));
G->vertex = G->edge = 0;
}
//从指定顶点出发构造最小生成子树
void Prim(Graph *G,int v)
{
int lowcost[number+1]; //存放弧
int i,j,m,min;
int k = LocateVex(G,v); //寻找顶点的位置
for(j=1;j<=G->vertex;j++)
{
if(j!=k)
{
lowcost[j] = G->matrix[k][j].info; //辅助数组初始化
}
}
lowcost[k] = 0;
printf("%d",v);
for(j=2;j<=G->vertex;j++)
{
min=99999;
//寻找下一个顶点
for(m=1;m<=G->vertex;m++)
{
if(lowcost[m]!=0 && lowcost[m] < min)
{
min = lowcost[m];
k = m;
}
}
//输出寻找到的顶点
printf("--->%d",G->vexs[k]);
lowcost[k] = 0;
//新定点加入后重新最小边
for(i=1;i<=G->vertex;i++)
if(G->matrix[k][i].info < lowcost[i])
{
lowcost[i] = G->matrix[k][i].info;
}
}
printf("\n");
}
int main()
{
Graph G;
CreatGraph(&G);
Prim(&G,1);
RecoverGraph(&G);
return 0;
}
/************************************************************************/
/*
//顶点个数和弧的个数
6 10
//顶点
1 2 3 4 5 6
//弧
1 2 6
2 5 3
5 6 6
6 4 2
4 1 5
1 3 1
2 3 5
5 3 6
6 3 4
4 3 5
*/
/************************************************************************/
一步一步复习数据结构和算法基础-prim算法(最小生成树)
最新推荐文章于 2022-08-13 15:04:42 发布