在基于邻接矩阵的图利用floyd算法可以求出每一个定点对之间的最短距离。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define number 10
#define MAX 999999
int d[number][number];
typedef struct node
{
int info; //图的节点存放的信息,可随时变动
}GraphNode;
typedef struct
{
GraphNode matrix[number+1][number+1]; //构造邻接矩阵
int vexs[number+1]; //顶点向量
int vertex,edge; //顶点个数、弧个数
}Graph;
//创建图
void CreatGraph(Graph *G)
{
int i,k;
int x,y,data;
int vertex,edge;
printf("输入图的顶点个数和边的个数.\n");
scanf("%d%d",&vertex,&edge);
G->vertex = vertex;G->edge = edge;
printf("输入图的每个顶点.\n");
for(i=1;i<=vertex;i++)
scanf("%d",&G->vexs[i]);
for(i=1;i<=vertex;i++)
for(k=1;k<=vertex;k++)
{
if(i == k)G->matrix[i][k].info=0;
else G->matrix[i][k].info = MAX;
}
printf("请输入 %d 条边的横坐标、纵坐标、数值.\n",edge);
for(i=1;i<=edge;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&data);
G->matrix[x][y].info=data;
}
}
void RecoverGraph(Graph *G)
{
int i,k;
for(i=1;i<=G->vertex;i++)
for(k=1;k<=G->vertex;k++)
G->matrix[i][k].info=0;
memset(G->vexs,0,sizeof(G->vexs));
G->vertex = G->edge = 0;
}
void ShortestPath_Floyd(Graph *G)
{
int i,k,w,v,u;
for(i=1;i<=G->vertex;i++) //各节点的初始距离赋值
for(k=1;k<=G->vertex;k++)
{
d[i][k] = G->matrix[i][k].info;
}
for(u=1;u<=G->vertex;u++)
for(v=1;v<=G->vertex;v++)
for(w=1;w<=G->vertex;w++) //如果v经过u到达w比v直接到w更近的话更新距离
{
if(d[v][u]+d[u][w] < d[v][w])
d[v][w] = d[v][u]+d[u][w];
}
}
//可以打印出各个顶点之间的最短路径的距离
//顶点自身到自身的距离为0
void ShowPath(Graph *G)
{
int i,k;
printf("\n\n");
for(i=1;i<=G->vertex;i++)
{
for(k=1;k<=G->vertex;k++)
printf("%d ",d[i][k]);
printf("\n");
}
printf("\n");
}
int main()
{
Graph G;
CreatGraph(&G);
ShortestPath_Floyd(&G);
ShowPath(&G);
RecoverGraph(&G);
return 0;
}