Qt QLineEdit的6个信号与槽用法

QLineEdit一共有6个信号函数,并不多,很好理解。

//在文本框中输入一个字符,光标移动一格,触发槽函数
void cursorPositionChanged( intold, intnew );
connect(m_pLineEdit, SIGNAL(cursorPositionChanged(int, int)), this, SLOT(label_display(int, int)));
//当按返回或者回车键时,或者行编辑失去焦点时,发出此信号
void editingFinished();
connect(m_pLineEdit, SIGNAL(editingFinished()), this, SLOT(label_display()));
//当返回或回车键按下时发出此信号
void returnPressed();
connect(m_pLineEdit, SIGNAL(returnPressed()), this, SLOT(label_display()));
//当选文本改变时,发出此信号
void selectionChanged();
//当QLineEdit中的文本改变时,发出此信号(界面交互与代码设置均可触发)
void textChanged( const QString &text );
connect(m_pLineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)), this, SLOT(closeWindow(const QString &)));
//当QLineEdit中的文本改变时,发出此信号(界面交互时可触发,代码设置不可触发)
void textEdited( const QString &text );
connect(m_pLineEdit, SIGNAL(textEdited(const QString &)), this, SLOT(closeWindow(const QString &)));

1. void cursorPositionChanged( intold, intnew )

当鼠标(光标)移动时发出此信号,old为先前的位置,new为新位置。

在文本框中输入一个字符,光标移动一格,触发槽函数

connect(m_pLineEdit, SIGNAL(cursorPositionChanged(int, int)), this, SLOT(label_display(int, int)));
void MainWindow::label_display(int old_pos, int new_pos)
{
    QString pos_str1 = QString::number(old_pos, 10);
    QString pos_str2 = QString::number(new_pos, 10);
    m_plabal->setText("move form "+pos_str1+" to "+ pos_str2);
}

2. void editingFinished()

当 按返回或者回车键时,或者行编辑失去焦点时,发出此信号。

注意:

当QLineEdit设置了validator() orinputMask()函数,验证器or输入掩码,

并按了返回或回车键,

信号只有在 输入内容符合输入掩码 或验证器返回 QValidator::Acceptable时 发出。

connect(m_pLineEdit, SIGNAL(editingFinished()), this, SLOT(label_display()));

在文本框中输入字符完成后,不用点击回车和返回,直接去点击(除控件外的其他地方,作用是让LineEdit失去焦点),就会触发editingFinished()信号。

3. void returnPressed()

当 返回或回车键按下时发出此信号,

注意:

当QLineEdit设置了validator() orinputMask()函数,验证器or输入掩码,

并按了返回或回车键,

信号只有在 输入内容符合输入掩码 或验证器返回 QValidator::Acceptable时 发出。

 connect(m_pLineEdit, SIGNAL(returnPressed()), this, SLOT(label_display()));

4. void selectionChanged()

当选文本改变时,发出此信号。

5. void textChanged( const QString &text )

当QLineEdit中的文本改变时,发出此信号,text是新的文本。

当通过程序改变文本时,也会触发此信号,例如,setText()

#include <QLabel>
#include <QString>
 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
 
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
 
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
 
private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QLabel *m_plabal;
    QString m_str;
 
private slots:
    void label_display(QString str);
};
#endif // MAINWINDOW_H
 
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>
#include <QLineEdit>
 
 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    m_plabal = new QLabel(this);
    m_plabal->move(400,400);
    m_plabal->resize(200, 50);
    QLineEdit *m_pLineEdit = new QLineEdit(this);
    m_pLineEdit->move(200, 100);
    m_pLineEdit->resize(200,50);
    m_pLineEdit->setAlignment(Qt::AlignLeft);//文本选择向右对齐
    connect(m_pLineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)), this, SLOT(closeWindow(const QString &)));
    m_pLineEdit->setText("SetText");//初始化时向LineEdit写入字符串
}

初始化时就触发了textChanged()信号。

6. void textEdited( const QString &text )

当QLineEdit在界面交互中的文本改变时,发出此信号。

当通过程序改变文本时,不会触发此信号。

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