【数据结构】队列的实现与简单应用

本文介绍了队列的概念,强调了FIFO特性,并探讨了队列的链式结构实现,包括初始化、入队、出队等基本操作。还讨论了队列在实际中的应用,如循环队列及其在解决特定问题中的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列的概念及结构

队列:只能在一端插入数据,另一端删除数据的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)的特性。
入队:进行插入操作的一端称为队尾。
出队:进行删除操作的一端成为队头。
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队列的实现

作为线性结构,队列同样可以用顺序表和链表的结构实现,但是使用链表的结构会更优一些,这是因为队列需要不断的进行头插的操作,如果使用数组的话会大大增加操作的时间复杂度,从而使效率降低。
在这里插入图片描述

队列的链式结构

实现队列首先用一个结构体实现队列的结点,由于队列需要频繁对头部和尾部进行操作,因此再使用一个结构体包含队列的头结点和尾节点,从而使操作更加便捷。

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode//队列结点
{
	QDataType data;//数据域
	struct QueueNode* next;//指针域
}QueueNode;

typedef struct Queue//包含队列的头尾
{
	QueueNode* front;//队头
	QueueNode* rear;//队尾
}Queue;

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