UML类图的绘制,6种类图关系

1、依赖关系

  • 描述图标:虚线无三角箭头
  • 只要是在类中使用到了对方就算是有依赖关系
  • 类中的成员属性
  • 方法的返回类型
  • 方法接收的参数
  • 方法中使用到的
  • 以上几点都可以称之为依赖关系

2、泛化关系(依赖关系的一种特例)

  • 描述图标:实线三角空心箭头
  • 类与类之间的继承关系就是泛化关系

3、实现关系(依赖关系的一种特例)

  • 描述图标:虚线三角空心箭头
  • 类与类之间的实现关系就是–实现关系

4、关联关系(依赖关系的一种特例)

  • 描述图标:实心线的普通箭头
  • 如果是单向,只有一个箭头,指向多的一方。
  • 双向则可以没有箭头或者两边都有箭头
  • 往往是成员属性间的体现

5、聚合关系(关联关系的一种特例)

  • 描述图标:实线空心菱形箭头
  • 当一个对象使用到了另一个对象,如果这个对象是可有可无的,那么为聚合关系

6、组合关系(关联关系的一种特例)

  • 描述图标:实线实心菱形箭头
  • 当一个对象使用到了另一个对象,如果这个对象是必须的,那么为组合关系

补充:
级联删除:意思是与之有关的对象都

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UML(统一建模语言)中,类图用于可视化系统的静态结构,包括类、接口、关系等。为了表示用户权限管理,我们可以创建以下几种类: 1. **用户(User)**: 类型为实体,可能包含属性如username, email, id等,以及描述用户基本信息的方法。 2. **权限(Permission)**: 类型也可能为实体,可能包含属性如permissionName, description, id等,代表不同的权限级别。 3. **角色(Role)**: 类型为实体,关联到多个权限,每个角色可能有不同的权限组合,例如"管理员"或"普通用户"。 4. **用户角色关联(UserRole)**: 类型为关联,从用户类到角色类,表示用户拥有某个角色。 5. **角色权限关联(RolePermission)**: 类型为关联,从角色类到权限类,定义角色所具有的权限。 6. **权限分配策略(Policy)**: 可能是一个抽象类或接口,定义了如何分配和管理权限的行为。 类图的关键元素包括: - **类(class)和接口(interface)**: 用矩形表示,包含名称、属性和方法。 - **关联(association)**: 用直线表示,表示类之间的连接。 - **聚集(colon association)或扩展(inheritance)**: 分别用空心三角和实心三角表示,表示包含或继承关系。 - **多态(polymorphism)**: 如果需要,可以使用虚函数、纯虚函数或虚析构函数来实现行为的重写。 **相关问题--:** 1. 在设计类图时,如何体现用户的权限变化? 2. 如何通过类图展示角色间的权限传递? 3. 如何在类图上标识出哪些权限是可以被撤销或修改的?

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