c++中class和struct的区别

c++中class和struct的区别

c与c++中的struct的区别

  • C的结构体struct:不能包含函数,结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。
  • C++的结构体struct:可以包含函数,具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。

c++中的class和struct的区别

  1. 类型不同
    class:class是引用类型(Reference Types);
    struct:struct是实值类型(Value Types)。

  2. 存储不同
    class:class使用堆存储(Heap Allocation);
    struct:struct使用栈存储(Stack Allocation)。

  3. 成员属性不同
    class:使用 class 时,类中的成员默认都是 private 属性的;
    struct:使用 struct 时,结构体中的成员默认都是 public 属性的。

  4. 继承不同
    class:class 继承默认是 private 继承;
    struct:struct 继承默认是 public 继承。

  5. 能否使用模板
    class:class 可以使用模板;
    struct:struct 不能使用模板。

c++中class

class,即类。类在面向对象编程中是一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的属性和方法。类的更严格的定义是由某种特定的元数据所组成的内聚的包。它描述了一些对象的行为规则,而这些对象就被称为该类的实例。类有接口和结构。接口描述了如何通过方法与类及其实例互操作,而结构描述了一个实例中数据如何划分为多个属性。类是与某个层的对象的最具体的类型。类还可以有运行时表示形式(元对象),它为操作与类相关的元数据提供了运行时支持。

类是用户自定义的类型,如果程序中要用到类,必须提前说明,或者使用已存在的类(别人写好的类、标准库中的类等),C++语法本身并不提供现成的类的名称、结构和内容。

class Student{
public:
    //成员变量
    char *name;
    int age;
    float score;

    //成员函数
    void say(){
        cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;
    }
};

整体上讲,上面的代码创建了一个 Student 类,它包含了 3 个成员变量和 1 个成员函数。

class是 C++ 中新增的关键字,专门用来定义类。Student是类的名称;类名的首字母一般大写,以和其他的标识符区分开。{ }内部是类所包含的成员变量和成员函数,它们统称为类的成员(Member);由{ }包围起来的部分有时也称为类体,和函数体的概念类似。public也是 C++ 的新增关键字,它只能用在类的定义中,表示类的成员变量或成员函数具有“公开”的访问权限,注意在类定义的最后有一个分号;,它是类定义的一部分,表示类定义结束了,不能省略。

c++中struct

在C/C++中,struct是指结构体,结构体是用户定义的数据类型。结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型。

和数组主要有两点不同

  • 结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型。
  • 相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。

结构体语法

struct 结构体名{
    结构体成员列表
};

通过结构体创建变量的方式

  • 结构体名 变量名
  • 结构体名 变量名={成员1值,成员2值…}
  • 定义结构体时顺便创建变量

结构体的作用

在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
结构体在函数中的作用不是简便,最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

结构体的对齐方式

  • 各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间;
  • 同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充;
  • 同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。

注意:VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。

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