iOS中自定义View实现layoutSubviews布局子控件

iOS开发中,- (void)layoutSubviews{}方法及相关方法注意点!!

====

```objectivec

- (void)creatAutoLayoutUSE

{

// 一、layout相关方法

}

```

- (void)layoutSubviews

- (void)layoutIfNeeded

- (void)setNeedsLayout

- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size

- (void)sizeToFit

- (void)setNeedsDisplay

- (void)drawRect

1.layoutSubviews在以下情况下会被调用/被触发??

----

+ 1、init初始化不会触发layoutSubviews,但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值 非CGRectZero时,也会触发。

+ 2、addSubview会触发layoutSubviews

+ 3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化

+ 4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews

+ 5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件

+ 6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件

####(在苹果的官方文档中强调:####

You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.layoutSubviews, 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。反过来的意思就是说:如果你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。)

2.刷新子对象布局??

----

####1.什么时候,需要重写??###

+ view是系统的,不需要重写 - (void)layoutSubviews

+ view是自定义的,需要重写  - (void)layoutSubviews

+ -layoutSubviews方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写,自定义view时,手动重写,这里面只能写subview的frame限制。

####2.手动调用这个方法,系统默认 我们不能手动直接调用这个方法,这能通过下列两种方式,调用/触发 - (void)layoutSubviews方法####

+ -setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,告诉系统未来某个时间点异步调用。不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用。

+ -layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)

+ 若需要立即刷新view的frame更改:(同时调用,注意先后顺序)

*先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局

*然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局

+ 在初始化方法init..。、或者view第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[view layoutIfNeeded]

3.重绘

----

+ -drawRect:(CGRect)rect方法:重写此方法,执行重绘任务

+ -setNeedsDisplay方法:标记为需要重绘,异步调用drawRect

+ -setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:标记为需要局部重绘

- (注意:sizeToFit会 自动调用sizeThatFits方法;

sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits)

* sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size

* sizeToFit可以被手动直接调用,注意(系统默认的一些控件可以通过调用sizeToFit方法使其有尺寸,egUIBarButtonItem,UITableView的组头,组尾,表头,表尾,,,......)

* sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己

* layoutSubviews对subviews重新布局

* layoutSubviews方法调用先于drawRect

* setNeedsLayout在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews

* layoutIfNeeded方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Apple官方文档,layoutIfNeeded方法应该是这样的

* layoutIfNeeded遍历的不是superview链,应该是subviews链

* drawRect是对receiver的重绘,能获得context

* setNeedDisplay在receiver标上一个需要被重新绘图的标记,在下一个draw周期自动重绘,iphone device的刷新频率是60hz,也就是1/60秒后重绘



文/hello_JSH(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/ed28cbeae943
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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iOS自定义 TabBar 主要分为以下几个步骤: 1. 创建自定义 TabBar 创建一个继承于 UITabBar 的类,重写初始化方法和 layoutSubviews 方法,实现自定义 TabBar 的样式和布局。 2. 实现自定义 TabBarItem 创建一个继承于 UIButton 的类,用于实现自定义的 TabBarItem 样式,例如添加图片、文字等。 3. 设置自定义 TabBarItem 在自定义 TabBar 的初始化方法,添加自定义的 TabBarItem,将其添加到 TabBar 上。 4. 替换系统 TabBar 在 AppDelegate ,找到 TabBarController 的 tabBar 属性,将其替换为自定义的 TabBar。 示例代码: 自定义 TabBar 类: ``` class CustomTabBar: UITabBar { var items: [CustomTabBarItem] = [] override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) setup() } required init?(coder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } private func setup() { // 隐藏默认的 TabBar self.tintColor = .clear self.backgroundImage = UIImage() self.shadowImage = UIImage() self.backgroundColor = .white } override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews() // 设置自定义 TabBarItem 的布局 let itemWidth = self.frame.size.width / CGFloat(items.count) var itemIndex: CGFloat = 0 for item in items { item.frame = CGRect(x: itemWidth * itemIndex, y: 0, width: itemWidth, height: self.frame.size.height) itemIndex += 1 } } } ``` 自定义 TabBarItem 类: ``` class CustomTabBarItem: UIButton { var title: String? var normalImage: UIImage? var selectedImage: UIImage? override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) setup() } required init?(coder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } private func setup() { // 设置 TabBarItem 的样式 self.imageView?.contentMode = .scaleAspectFit self.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 12) self.setTitleColor(.gray, for: .normal) self.setTitleColor(.black, for: .selected) } override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews() // 设置 TabBarItem 的布局 let imageHeight = self.frame.size.height * 0.6 self.imageView?.frame = CGRect(x: (self.frame.size.width - imageHeight) / 2, y: 5, width: imageHeight, height: imageHeight) self.titleLabel?.frame = CGRect(x: 0, y: self.frame.size.height - 20, width: self.frame.size.width, height: 20) } func set(title: String?, normalImage: UIImage?, selectedImage: UIImage?) { self.title = title self.normalImage = normalImage self.selectedImage = selectedImage // 设置 TabBarItem 的标题和图片 self.setTitle(title, for: .normal) self.setImage(normalImage, for: .normal) self.setImage(selectedImage, for: .selected) } } ``` 在自定义 TabBar 的初始化方法,添加自定义的 TabBarItem: ``` class CustomTabBar: UITabBar { var items: [CustomTabBarItem] = [] override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) setup() // 添加 TabBarItem let item1 = CustomTabBarItem() item1.set(title: "首页", normalImage: UIImage(named: "home_normal"), selectedImage: UIImage(named: "home_selected")) self.addSubview(item1) items.append(item1) let item2 = CustomTabBarItem() item2.set(title: "消息", normalImage: UIImage(named: "message_normal"), selectedImage: UIImage(named: "message_selected")) self.addSubview(item2) items.append(item2) let item3 = CustomTabBarItem() item3.set(title: "我的", normalImage: UIImage(named: "mine_normal"), selectedImage: UIImage(named: "mine_selected")) self.addSubview(item3) items.append(item3) } // ... } ``` 在 AppDelegate ,找到 TabBarController 的 tabBar 属性,将其替换为自定义的 TabBar: ``` func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { // ... let tabBarController = UITabBarController() tabBarController.viewControllers = [viewController1, viewController2, viewController3] // 替换为自定义 TabBar let customTabBar = CustomTabBar(frame: tabBarController.tabBar.frame) tabBarController.setValue(customTabBar, forKey: "tabBar") // ... return true } ```

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