IOS开发——旋转(CGAffineTransformMakeRotation)之后view和子view坐标系的变化

本文介绍了iOS开发中视图旋转后frame、bounds和center的变化,强调旋转仅影响视觉效果,不改变视图尺寸或子视图坐标系。旋转围绕center进行,导致自身frame变化,而bounds和center保持不变。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先明确frame、bounds、center的概念,这对于后期理解非常重要

frame:(CGRect结构体)该视图左顶点在父视图的坐标系下的位置,以及该视图在父视图中占据的宽和高

bounds:(CGRect结构体)描述的是该视图自己坐标系顶点的基准值,以及该视图自身的大小

center:(CGPoint类型)描述了该视图中心点在父视图坐标系下的位置

更深入的一些差异见这篇文章:http://blog.csdn.net/qq_17354271/article/details/45999265

写了一个小demo来观察视图frame、bounds、center的变化

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self printViews];
}
 
- (void)printViews{
    NSLog(@"视图一");
    [self printView:_v1];
    NSLog(@"视图二");
    [self printView:_v1_1];
    NSLog(@"视图三");
    [self printView:_v2];
    NSLog(@"************************************");
}
 
- (void)printView:(UIView*)view{
    NSLog(@"frame = %@",NSStringFromCGRect(view.frame));
    NSLog(@"Bounds = %@",NS
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