一个自定义消息引发的血案
在项目中我们经常会使用自定义消息,有时候只是为了触发一个事件而已,所以很多时候我们比较懒,在接受消息的时候采用void getEvent(),然后做消息映射,但是这个失误导致了我半天的工作量!下面说下具体经过 环境:VC6 + UNICODE + XPSP3 在发送消息的地方定义了一个消息,然后SendMessage(WM_MESS,NULL,NULL),在接受的地方,定义一个函数用来响应消息void GetMess(),然后在CPP文件中添加消息映射,ON_MESSAGE(WM_MESS, GetMe
原创
2011-04-19 16:26:00 ·
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