1.线程
概述:
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位(程序执行流的最小单元),它被包括在进程之中,是进程的实际运作单位.
一个进程可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务(线程是进程的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单元)
每一个进程启动时都会最先产生一个线程,即主线程. 然后主线程会再创建其他的子线程
代码1
from threading import Thread
# 定义函数
def Fuc(a):
print a
# 打印 before 和 after 为主线程
print 'before'
# 线程和函数建立关系
# t1为子线程
t1 = Thread(target=Fuc,args=(3,))
t1.start()
print t1.getName()
print 'after'
执行结果:
代码2
from threading import Thread
# 定义函数
def Fuc(a):
print a
# 打印 before 和 after 为主线程
print 'before'
# 线程和函数建立关系
# t1为第一个子线程
t1 = Thread(target=Fuc,args=(1,))
t1.start()
print t1.getName()
# t2为第二个子线程
t2 = Thread(target=Fuc,args=(2,))
t2.start()
print t2.getName()
print 'after'
执行结果:
代码3:
"""主线程不等待子线程"""
from threading import Thread
import time
def Fuc():
# rang(10)表示i的数据变化范围为0-9
for i in range(10):
print i
# 每输出一个i的值中间休眠1秒 以便于观察现象
time.sleep(1)
print 'before'
t1 = Thread(target=Fuc)
t1.start()
print 'after'# 注意:子线程与主线程同步执行,但主线程不会等待子线程
执行结果:
代码4:
"""主线程不等待子线程 但会等到子线程结束之后一起销毁 """
from threading import Thread
import time
def Fuc():
for i in range(10):
print i
time.sleep(1)
print 'before'
t1 = Thread(target=Fuc)
# 等待子线程结束之后一起销毁
t1.setDaemon(True)
t1.start()
print 'after'
time.sleep(10)
执行结果:
代码5:
"""主线程等待子线程"""
from threading import Thread
import time
def Fuc():
for i in range(10):
print i
time.sleep(1)
print 'before'
t1 = Thread(target=Fuc)
t1.start()
# t1.join()表示主线程等待子线程执行完才结束
# t1.join(5)表示主线程主会等待子线程5秒之后就结束,不管子线程是否完成
t1.join(5)
print 'after'
执行结果:
实例
需求:
模拟听歌和看电影,一般不会同时进行
但从执行效率来讲,只有在听完音乐之后才会进行看电影,这样效率太低
代码1:
from time import ctime, sleep
def mu