[转]Android开发:实时处理摄像头预览帧视频------浅析PreviewCallback,onPreviewFrame,AsyncTask的综合应用

原文地址:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8605061

很多时候,android摄像头模块不仅预览,拍照这么简单,而是需要在预览视频的时候,能够做出一些检测,比如最常见的人脸检测。在未按下拍照按钮前,就检测出人脸然后矩形框标示出来,再按拍照。那么如何获得预览帧视频么?



只需要在Activity里继承PreviewCallback这个接口就行了。示例如下:


public class RectPhoto extends Activity implements SurfaceHolder.Callback, PreviewCallback{}。(注意这个SurfaceHolder.Callback是用来预览摄像头视频,参见我的前贴)。


继承这个方法后,会自动重载这个函数:public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {}这个函数里的data就是实时预览帧视频。一旦程序调用PreviewCallback接口,就会自动调用onPreviewFrame这个函数。调用PreviewCallback的方法有三种,可以参考这里,总共有三种方式调用这个回调。所谓回调就是当条件满足时,自动触发调用这个函数。分别是:.setPreviewCallback, setOneShotPreviewCallback, setPreviewCallbackWithBuffer, 我一般是使用第二种方式。


       这里解释下,如果Activity继承了PreviewCallback这个接口,只需                Camera.setOneShotPreviewCallback(this);就可以了。程序会自动调用主类Activity里的onPreviewFrame函数。如果Camera.setOneShotPreviewCallback()这个函数是在主类Activity里的内部类如class A里面,里面的参数应写为Camera.setOneShotPreviewCallback(YourActivity.this)。当然这里,也可以定义一个变量,如Camera.PreviewCallback mPreviewCallback,在调用的时候用Camera.setOneShotPreviewCallback(mPreviewCallback)来完成。相信很多人都熟悉这点,就不罗嗦了。


      按理说只要在onPreviewFrame()这个函数里写你的处理程序就可以了。当通常不这么做,因为处理实时预览帧视频的算法可能比较复杂,这就需要借助AsyncTask开启一个线程在后台处理数据。这里假设我们定义一个FaceTask来进行人脸检测,可以这样写:


    /*自定义的FaceTask类,开启一个线程分析数据*/
    private class FaceTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>{


        private byte[] mData;
        //构造函数
        PalmTask(byte[] data){
            this.mData = data;
        }
        
        @Override
        protected Void doInBackground(Void... params) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Size size = myCamera.getParameters().getPreviewSize(); //获取预览大小
            final int w = size.width;  //宽度
            final int h = size.height;
            final YuvImage image = new YuvImage(mData, ImageFormat.NV21, w, h, null);
            ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(mData.length);
            if(!image.compressToJpeg(new Rect(0, 0, w, h), 100, os)){
                return null;
            }
            byte[] tmp = os.toByteArray();
            Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(tmp, 0,tmp.length); 
            doSomethingNeeded(bmp);   //自己定义的实时分析预览帧视频的算法


          return null;
        }
        
    }   


注意上面的bmp就是Bitmap格式的实时预览帧数据。doSomethingNeeded(bmp) 就是你要对预览帧视频进行的处理,可以是检测人脸或其他,如分析有无火灾。或者是进行传输。  另外,这里是通过YuvImage和ImageFormat.NV21来解析数据的。在华为u9200上,android4.0.3的系统运行良好。不同手机上支持的格式可能有所不同。网上也有自己写算法进行转化的,需要的可以自己找,但这里如果支持这个格式就不用自己写转换算法了。 
     onPreviewFrame()里可以这样写:


     /*获取预览帧视频*/
    public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if(null != mFaceTask){
            switch(mFaceTask.getStatus()){
            case RUNNING:
                return;
            case PENDING:
                mFaceTask.cancel(false);
                break;
            }
        }
        mFaceTask = new PalmTask(data);
        mFaceTask.execute((Void)null);
        
    }


    上面的mFaceTask是一个全局变量。通过onPreviewFrame,AsyncTask的综合应用,让复杂的处理算法执行在后台,也就是doInBackground这里,是不是比较绿色?


     接下来就是什么时候触发onPreviewFrame()这个函数里,可以是按一个按键触发一次,就在按键的监听里写上       myCamera.setOneShotPreviewCallback(RectPhoto.this);便会自动触发一次。有人说想先聚焦,然后再分析预览帧。就在onAutofocus里的回调写。如下:


        //自动聚焦变量回调
        myAutoFocusCallback = new AutoFocusCallback() {


            public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {
                // TODO Auto-generated method stub
                if(success)//success表示对焦成功
                {
                    Log.i(tag, "myAutoFocusCallback: success...");
                    myCamera.setOneShotPreviewCallback(RectPhoto.this);
                    


                }
                else
                {
                    //未对焦成功


                    Log.i(tag, "myAutoFocusCallback: 失败了...");


                  //这里也可以加上myCamera.autoFocus(myAutoFocusCallback),如果聚焦失败就再次启动聚焦。
                }




            }
        };


     大多数时候,希望程序自动每隔多长时间,自动进行一次检测预览帧。这也好办,实施如下:




[java] view plaincopyprint?
<span xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="">    class ScanThread implements Runnable{  
  
        public void run() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){  
                try {  
                    if(null != myCamera && isPreview)  
                    {      
//myCamera.autoFocus(myAutoFocusCallback);  
                        myCamera.setOneShotPreviewCallback(RectPhoto.this);  
                        Log.i(tag, "setOneShotPreview...");  
                    }  
                    Thread.sleep(1500);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    // TODO Auto-generated catch block  
                    e.printStackTrace();  
                    Thread.currentThread().interrupt();  
                }  
            }  
              
        }  
          
    }</span>  
在onCreate里new Thread(new ScanThread()).start()开启扫描线程。如果想手动触发中止这种扫描活动,可以在ScanThread里的while循环里设置标志位,具体可看我以前的博文。


    最后提醒的是,如果程序中加入了previewCallback,在surfaceDestroy释放camera的时候,最好执行myCamera.setOneShotPreviewCallback(null); 或者myCamera.setPreviewCallback(null);中止这种回调,然后再释放camera更安全。否则可能会报错。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值