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转载 IOS ffmpeg+x264

转自:https://blog.csdn.net/veryitman/article/details/52108762 x264的编译脚本:https://github.com/kewlbear/x264-ios ffmpeg2.8 对应的x264版本x264-snapshot-20140...

2020-06-01 18:22:06 22 0

转载 ios x264编译问题 No working C compiler found

转自:https://blog.csdn.net/laishuangquan/article/details/47610339 gcc的路径换了地方/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/gcc 只要改成CC=/Applicatio...

2020-06-01 14:18:02 22 0

转载 iOS开发 - 超详细集成 FFmpeg 步骤

转自:https://blog.csdn.net/qq_30513483/article/details/87860390 概述 网上充斥着大量的 iOS FFmpeg 编译的教程,有的时间比较早了,有的很多都没有说详细,或者有个别坑作者没有讲到,有的讲到到了一半,没有例子。 所以本人参考了...

2020-05-30 20:25:31 48 0

转载 FFmpeg命令行工具学习(五):FFmpeg 调整音视频播放速度

转自:https://www.cnblogs.com/renhui/p/10709074.html FFmpeg对音频、视频播放速度的调整的原理不一样。下面简单的说一下各自的原理及实现方式: 一、调整视频速率 调整视频速率的原理为:修改视频的pts,dts 实现: ffmpeg -...

2020-05-30 17:17:27 28 0

转载 dispatch_async与dispatch_sync区别

转自:https://www.jianshu.com/p/a1ec0db3c710 概述 首先明确几个概念 队列:队列分为串行和并行。串行队列按照A、B、C、D的顺序添加四个任务,这四个任务按照顺序执行,结束顺序也肯定是A、B、C、D,而并行队列同时执行这四个任务,完成的顺序因此也是随机的。...

2020-05-29 14:37:52 24 0

转载 opencv源码阅读之——iOS的两条接口UIImageToMat()和MatToUIImage()

转自:https://www.cnblogs.com/panxiaochun/p/5387743.html 本文为作者原创,未经允许不得转载;原文由作者发表在博客园:http://www.cnblogs.com/panxiaochun/p/5387743.html 在ios下开发基于openc...

2020-05-28 14:54:45 19 0

转载 iOS 调用系统相机和相册

转自:https://www.jianshu.com/p/e5a808a431fa 首先,在Info.plist文件中添加下面两个key,根据app具体需求设置相应的文案:Privacy - Camera Usage DescriptionPrivacy - Photo Library Usag...

2020-05-27 21:15:54 24 0

转载 人工智能的四个核心能力是语音、图像、自然语言理解和用户画像(主要应用领域)

转自:https://www.leiphone.com/news/201609/RqBizumSAK82B1Dj.html https://www.sohu.com/a/252300234_99924609

2020-05-25 21:44:01 33 0

转载 NFC正式支持无线充电!功率仅仅1W

转自:https://tech.ifeng.com/c/7wGJCbWKtXC NFC标准官方组织NFC论坛(NFC Forum)今天官方宣布,新的“无线充电规范”(Wireless Charging Specification/WLC)已经获得批准,智能手机未来可以通过NFC直接进行无线充电了...

2020-05-22 16:00:56 195 0

转载 如何做 ASO 优化?

转自:https://www.zhihu.com/question/23027114 https://baike.baidu.com/item/ASO/7770583?fr=aladdin ASO (App Store Optimization的缩写) 编辑讨论上传视频 ASO是...

2020-05-14 19:41:24 58 0

转载 Android APP应用启动页白屏(StartingWindow)优化

转自:https://www.cnblogs.com/whycxb/p/9312914.html 版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 StartingWindow 的处理方式: 使用系统默认的 StartingWindow:用户点了应用图标启动应用,马上弹出...

2020-05-14 17:01:19 44 0

转载 教你如何使用android studio发布release 版本(完整版)

转自:https://blog.csdn.net/to_perfect/article/details/69048419 想必还有人对如何在android studio (以下简称as)发布release版本的app而狂刷百度吧?都是过来人,我很理解这种心情,百度到的基本是半成品,为什么这么说呢...

2020-05-13 19:23:02 67 0

转载 Android Camera高级特性——手动对焦

转自:https://blog.csdn.net/matrix_laboratory/article/details/82871247 Android Camera 系列目录 搭建Camera开发项目 Android Camera API Camera API使用指南 Camera 高级特性——...

2020-05-13 11:18:55 83 0

转载 android studio 3.3 DDMS 打开失败问题

Could not open Selected VM debug port (8700)解决办法 转自:https://blog.csdn.net/lz846525719/article/details/89374050 https://jingyan.baidu.com/article/91...

2020-05-12 21:02:31 66 0

转载 Adobe After Effects如何实现文字中出现视频

转自:https://jingyan.baidu.com/article/19020a0a768053529d2842a2.html Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制...

2020-04-25 20:45:59 64 0

原创 PS对白色过曝的区域建立选区,可先调整图像亮度对比度

PS对白色过曝的区域建立选区,因为白色过薄,看不清边缘。 解决方案: 调整亮度和对比度 1、 再选择边缘,就很方便了

2020-04-24 15:26:44 74 0

转载 摄影:相机的白平衡怎么用?

转自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1627541021956100392&wfr=spider&for=pc 白平衡,顾名思义就是保持白色的平衡,拥有还原环境色彩的能力。白平衡作为拍摄过程中的一项重要设置,该如何使用白平衡呢? 一、白平...

2020-04-22 20:56:37 78 0

转载 cocos2d-x 4.0 版本修改点

转自:https://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2d-x-v4-0-released/48487 Features support metal on iOS/macOS use CMake for all platforms update GLFW to 3...

2020-04-12 16:22:59 143 0

转载 cocos2d-x 4.0 学习之路(一)环境搭建 Mac版

转自:https://blog.csdn.net/sunnyboychina/article/details/104687265/ 我的Mac系统:MacOS Catalina 10.15.3,Xcode 11.3.1 (Windows上的环境搭建,请参考我的另一篇博客,环境搭建Windows版...

2020-04-11 12:39:45 113 0

转载 PS和CDR之间的主要区别是什么?

转自:https://zhidao.baidu.com/question/76404342.html 1、主要应用领域不同: CDR主要应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域,其功能可大致分为两大类:绘图与排版; PS主要从事平面设计方面,是图形设计编辑软件,...

2020-04-02 22:01:16 94 0

转载 提高人像局部亮度

转自:http://bbs.zol.com.cn/dcbbs/d232_195056.html 操作其实很简单,我们只需阴影部分直接选择出来。 1、CTRL+J 复制一个图层,CTRL+ALT+2 选择高光部分,再CTRL+SHIFT+I反选。 阴影部分的选区选择 2、新增曲线调整图...

2020-03-29 19:55:23 74 0

转载 iOS AVFoundation之自定义相机AVCaptureSession(曝光和聚集控制)

转自:https://www.jianshu.com/p/58790d70b08f 要自定义一个相机,涉及的类有很多, 这也是AVFounation的重要学习内容之一, 音视频的捕获方面的知识更是重中之重,大概涉及的类有AVCaptureSession、AVCaptureConnection、A...

2020-03-18 22:07:34 58 0

转载 iOS获取App ipa包 2019-02-12

转自:https://www.jianshu.com/p/8eaa1dd20370 首先 去Mac上的App Store下载Apple Configurator 2。 然后把iphone连接上Mac,点击Apple Configurator 2 菜单中->账户->登陆(用连接设备的...

2020-03-08 11:09:58 95 0

转载 TextureUnpacker.rar 解析plist 中的png小图片

https://download.csdn.net/download/q592116366/12012916

2020-03-01 21:11:50 46 0

转载 cocos2d 使用TexturePacker制作plist文件

转自:https://blog.csdn.net/chiyiw/article/details/38170573 上一篇提到plist文件在cocos2d中的使用,那么如何制作plist文件呢? 一、下载TexturePacker 推荐使用TexturePacker,使用免费功能创建我们的需要...

2020-03-01 17:48:30 50 0

转载 cocos studio 下载地址

转自:https://blog.csdn.net/qq_14997169/article/details/75456946 cocos studio/gaf 各个版本的下载链接 Mac地址:http://www.cocos2d-x.org/filedown/CocosStudioForMa...

2020-03-01 17:00:33 54 0

转载 cocos2d-x屏幕适配原理分析

转自:https://www.2cto.com/kf/201212/175527.html https://blog.csdn.net/u012861978/article/details/53233892 分析: designResolutionSize是一个新的概念,它让一切与坐标,尺寸相...

2020-02-20 15:36:37 58 0

转载 APP热更新方案

转自:https://www.jianshu.com/p/a266ddfd4fa1 为什么要做热更新 当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。 重点是还会...

2020-02-19 13:37:40 121 0

转载 Flutter框架

转自:https://www.jianshu.com/p/ebbd7a68936a 在Flutter框架出现之前,主要有以下几个移动App跨平台开发框架:Cordova、Ionic、AppCan、Dcloud、APICloud、React Native。虽然有那么多框架,但是它们的原理都是使用H...

2020-02-19 12:05:23 52 0

原创 Cocos 2dx iOS 平台初始化,OpenGL 初始化,分辨率设置

Cocos 2dx iOS 平台初始化,OpenGL 初始化,分辨率设置 1. Main.m int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppController"); AppController.mm /...

2020-02-16 14:12:46 59 0

转载 cocos2dx 的基本概念 ContentSize/AnchorPoint/Bounds/Frame

转自:https://www.jianshu.com/p/c15c915d2e57 下图展示了bounds和frame的区别:

2020-02-16 12:27:36 34 0

转载 cocos2d-x 之 适配分辨率全屏的方法

原文出处:http://dualface.github.io/blog/2012/08/17/cocos2d-x-2-dot-0-multi-resolution/ cocos2d-x 2.0 提供一个极有价值的新特征: setDesignResolutionSize() 。 这个函数用于...

2020-02-16 12:18:52 78 0

转载 阿米巴经营管理模式

转自:https://baike.baidu.com/item/%E9%98%BF%E7%B1%B3%E5%B7%B4%E7%BB%8F%E8%90%A5%E7%AE%A1%E7%90%86%E6%A8%A1%E5%BC%8F/6390730?fromtitle=%E9%98%BF%E7%B1%B...

2020-02-15 21:44:24 517 0

原创 cocos2d-x 集成 opencv 库遇到的链接问题

参考:https://blog.csdn.net/chuanli5157/article/details/100755440 遇到以下的链接错误,原因是opencv 库和libcocos2diOS.a 的填写顺序问题, libcocos2diOS.a 需要些在opencv库之前 在proje...

2020-02-12 17:30:49 126 0

转载 CCSpriteFrameCache的用法

转自:https://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2436648.html 让我们首先创建一个工程骨架--使用cocos2d工程模板创建一个新的项目并取名为AnimBear.   接下来,下载一些由我的老婆制作的熊行走的图片。(老婆会美工多好啊!) ...

2020-02-08 20:26:14 90 0

转载 10 个免费的高清图库网站,强烈推荐

转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23411438 写东西找配图,真的很揪心,虽然从搜索引擎可以搜索很多,但是可能不是免费使用的,今天为大家介绍的这是个网站,所有的图片都是免费高清,你想怎么用就怎么用,强烈建议大家分享给更多的人,这么好的东西,不要一个人独享。强烈推...

2020-02-08 16:52:42 344 0

转载 零编程无屏幕,这款电子拼图机器人降低了STEM教育的学习门槛

转自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1628510022589879378&wfr=spider&for=pc 儿童积木发展到今天,有一种品类已经跟科技紧密联合,就是电子积木。电子元件的外露设计,使得学习观察也更直观,目前电子积木已经走进了很多...

2020-02-07 16:02:26 136 0

转载 cocos studio和cocosbuilder什么区别

转自:https://zhidao.baidu.com/question/1947941847461122148.html 1、支持的平台不一样 cocostudio目前的版本只能在windows下面使用(ps:据说mac版也正在开发之中,所以未来一段时间也可能会有mac版本),而cocosbu...

2020-02-07 11:15:52 51 0

转载 iOS13 适配(持续更新中。。。)

转自:https://www.jianshu.com/p/1e0b9acf471d iOS13适配 1.UITextField的私有属性 _placeholderLabel 被禁止访问了 遇到的崩溃代码如下: [_textField setValue:[UIColor colorWit...

2020-02-06 14:33:22 259 0

转载 Cocos2dx-Lua与C++混合使用

转自:https://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需...

2020-02-05 19:36:39 182 0

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