第17天 Android Touch事件学习 4 获取手指触摸位置

这篇博客介绍了在Android中处理Touch事件时,MotionEvent对象提供的rawX, rawY与x, y坐标之间的区别。通过示例和代码解释了这些坐标如何表示手指在屏幕和控件上的位置,帮助开发者理解触摸事件的处理。" 107943028,9171842,数据库安全性:存取控制与加密策略,"['数据库', 'SQL', 'MySQL', '安全']
摘要由CSDN通过智能技术生成


触摸事件学习系列文章详见:

《Android Touch事件学习系列汇总》


    还是回到onTouchEvent方法传递的参数MotionEvent类,其对象有四个方法可以获取当前手指在屏幕上的位置信息,但是一个是相对地址一个是绝对地址,以下具体看下区别。

一、Android Touch事件rawX,rawY与x,y的区别

MotionEvent有四个方法getRawX(), event.getRawY(), getX(),getY(), 为什么同样是x,y轴干嘛非得用两个变量呢?

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UE4中的触摸屏(touch)事件可以分为单指触摸和双指触摸两种。 对于单指触摸事件,当用户在触摸屏上用单个手指进行触摸时,可以触发一系列的单指触摸事件。比如,当手指接触触摸屏时,可以触发"TouchBegan"事件,表示触摸开始;当手指触摸屏上滑动时,可以触发"TouchMoved"事件,表示触摸移动;当手指离开触摸屏时,可以触发"TouchEnded"事件,表示触摸结束。通过单指触摸事件,开发者可以根据用户的操作来实现各种交互效果,比如拖拽、缩放等。 对于双指触摸事件,当用户在触摸屏上用两个手指进行触摸时,可以触发一系列的双指触摸事件。常见的双指触摸事件包括双指捏合、双指旋转等。比如,当两个手指接触触摸屏时,可以触发"TouchStarted"事件,表示双指触摸开始;当两个手指触摸屏上移动时,可以触发"TouchMoved"事件,表示双指触摸移动;当两个手指离开触摸屏时,可以触发"TouchEnded"事件,表示双指触摸结束。通过双指触摸事件,开发者可以实现双指缩放、双指旋转等效果。 在UE4中,可以通过监听触摸事件并编写相应的逻辑来实现单指和双指触摸的功能。通过获取触摸点的位置信息、移动距离等参数,可以实现各种交互效果。同时,UE4还提供了一些内置函数和工具,用于处理触摸事件的便捷操作和处理。开发者可以根据项目需求来选择适合的触摸事件和相关功能,提升游戏的交互性和用户体验。
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