在android里面要要取一张96 x 96像素每个像素点的RGB值然后处理,但是一开始直接读取
- Bitmap mBitmap =BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.jimg001);
- int width=opts.outWidth;
- int height=opts.outHeight;
这样读出来的值却实变成了144 x 144像素,很无语,对Android接触不多,查看各种资料才发现如果这样写android默认读取的不是原始大小
- BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
- opts.inJustDecodeBounds = true;
- BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.jimg001, opts);
- opts.inSampleSize = 1;
- opts.inJustDecodeBounds = false;
- Bitmap mBitmap =BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.jimg001, opts);
- int width=opts.outWidth;
- int height=opts.outHeight;
将BitmapFactory.Options.inSampleSize设为1才是原始大小,有时候根据需要因为图片太大而内存溢出时,需要适当选择inSampleSize的值,