结合策略模式谈谈抽象类与接口

最近工作中有这样一个场景:

一个解析器,,处理不同的音/视频文件。刚开始我选择了策略模式,照搬书上的样例如此设计类图:

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/161591/c2c51828-877d-300e-80db-96a89db069a5.jpg[/img]

MediaHandler作为一个处理的类,里面包含一个Parser接口类型的变量。(其实MediaHandler也是作为某接口类型的实现类,这里省略)

后来我发现在各个Parser的实现中有一些公共的代码,所以我把它们抽象,提取了一个AbstractParser。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/161596/6365d2fe-362c-3732-9b80-7756b1021fd1.jpg[/img]

这样感觉好多了,可在接口-抽象类-POJO之间,还是总感觉不太对劲。

简单说一下实际的功能:(如下图接口定义)

1.接口定义了一个方法,提取文件某时间区间的字节流

2.抽象类实现了这个方法,定义了一个新的抽象方法,解析多媒体信息计算起止位置(读取文件用)。

3.具体实现类是分别针对不同的多媒体文件对多媒体信息进行分析,计算截取文件的起止位置。

public interface Parser {

/**
* 抽取相关时间区间内的多媒体字节流
*/
ExtractResultV2 getSection(ExtractParamV2 para,String suffix);

}



最后做了如下修改:

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/161602/b90ca335-070a-3c3c-8270-25e687a922d4.jpg[/img]

这里我修改了一下类名,可能会有更有助于理解。

MediaHandler里的属性我改为了parser:AbstractParser

几个具体的类实现ParserMediaInfoAble接口,用于解析音/视频信息。

----------------------

总结了一下,因为单继承,抽象类与具体类之间有严格的继承关系,遵循“is a”的思想。而接口更多的注重表达此类的一种能力,上例就是重在描述此解析器有分析多媒体信息的能力。

至于策略模式,无所谓属性是接口类型还是抽象类。当然接口的用途不完全于此,例如代理模式。

各位还有没有比较好的想法和意见,欢迎补充/指正。
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### 回答1: 抽象类接口结合使用可以提高代码的复用性和可维护性。在 TypeScript 中,可以通过抽象类来定义一些通用的属性和方法,而接口则可以定义一些规范和约束。通过将抽象类接口结合使用,可以实现更加灵活的代码设计和实现。例如,可以定义一个抽象类,其中包含一些通用的属性和方法,然后通过实现接口来实现具体的功能。这样可以避免代码的重复,提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答2: 在TypeScript中,抽象类接口是用来实现面向对象编程的重要工具。抽象类是一种基类,它提供了一种将通用行为封装在一起的方法,同时也可以通过继承来为派生类提供共享的属性和方法。而接口则定义了一个契约,描述了一个对象的结构和行为。 抽象类接口可以结合使用,以实现更强大和灵活的类型定义。通过将接口应用于抽象类,可以为派生类提供额外的约束和规范。使用这种结合方式,我们可以在抽象类中定义一些必须实现的方法或属性,并通过接口约束这些方法或属性的结构。 简言之,结合使用抽象类接口有以下几个优点: 1. 提供了一种将通用行为封装在一起的方式,使代码更加清晰和可维护; 2. 通过继承抽象类和实现接口,派生类可以共享抽象类的属性和方法,并且遵循接口的规范; 3. 接口能够约束抽象类的结构,并确保派生类按照规定的方式来实现抽象类中的方法或属性。 例如,我们可以定义一个抽象类Animal,其中包含抽象方法eat()和sleep(),并且使用接口IFlyable约束具有飞行行为的派生类。这样我们就实现了一个既有共享行为,又有特定约束的Animal类。 总的来说,抽象类接口结合使用可以更好地实现代码的重用性和灵活性,同时也提供了一种强类型的约束,有助于保证代码的质量和可扩展性。 ### 回答3: 在 TypeScript 中,抽象类接口可以结合使用,以充分发挥它们的优势。 首先,抽象类是一种不能直接实例化的类,仅用于被其他类继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有具体实现的方法,而非抽象方法具有具体的实现。通过使用抽象类,我们可以定义一些共同的行为和属性,并且要求子类必须实现抽象方法,从而达到代码复用和规范的目的。 接口是对对象形状进行描述的一种方式,它定义了对象应该具有的属性和方法。接口的作用是定义代码之间的契约,通过强制实现接口的类或对象必须包含接口中定义的属性和方法,从而增加了代码的可靠性和可维护性。 当抽象类接口结合使用时,抽象类可以实现一个或多个接口。这样做的好处是,抽象类不仅可以定义一些自己的行为和属性,还可以实现接口中定义的方法。这样就可以通过继承抽象类的子类来复用和扩展抽象类中的方法和属性,同时也保证了子类必须实现接口中定义的方法,以满足接口的契约要求。 使用抽象类接口的组合可以使代码更加清晰、可维护和灵活。抽象类提供了一种自上而下的抽象设计方式,而接口则提供了一种自下而上的契约设计方式。通过合理使用抽象类接口,我们可以有效地组织和设计复杂的代码结构,提高代码的可读性和可重用性。

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