this的用法总结

一、java中的this

Java关键字this只能用于方法方法体内。当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是 this。因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this,这在“Java关键字static、final 使用总结”一文中给出了明确解释。并且this只和特定的对象关联,而不和类关联,同一个类的不同对象有不同的this。

package test;
public class ThisTest {
    private int i=0;
    //第一个构造器:有一个int型形参
    ThisTest(int i){
       this.i=i+1;//此时this表示引用成员变量i,而非函数参数i
       System.out.println("Int constructor i——this.i:  "+i+"——"+this.i);
       System.out.println("i-1:"+(i-1)+"this.i+1:"+(this.i+1));
       //从两个输出结果充分证明了i和this.i是不一样的!
    }
    //  第二个构造器:有一个String型形参
    ThisTest(String s){
       System.out.println("String constructor:  "+s);
    }
    //  第三个构造器:有一个int型形参和一个String型形参
    ThisTest(int i,String s){
       this(s);//this调用第二个构造器
       //this(i);
       this.i=i++;//this以引用该类的成员变量
       System.out.println("Int constructor:  "+i+"/n"+"String constructor:  "+s);
    }
    public ThisTest increment(){
       this.i++;
       return this;//返回的是当前的对象,该对象属于(ThisTest)
    }
    public static void main(String[] args){
       ThisTest tt0=new ThisTest(10);
       ThisTest tt1=new ThisTest("ok");
       ThisTest tt2=new ThisTest(20,"ok again!");
       System.out.println(tt0.increment().increment().increment().i);
       //tt0.increment()返回一个在tt0基础上i++的ThisTest对象,
       //接着又返回在上面返回的对象基础上i++的ThisTest对象!
    }
}

运行结果:
Int constructor i——this.i:  10——11
String constructor:  ok
String constructor:  ok again!
Int constructor:  21
String constructor:  ok again!
14

总结一下,其实this主要要三种用法:
1、表示对当前对象的引用!
2、表示用类的成员变量,而非函数参数,注意在函数参数和成员变量同名是进行区分!其实这是第一种用法的特例,比较常用,所以那出来强调一下。
3、用于在构造方法中引用满足指定参数类型的构造器(其实也就是构造方法)。但是这里必须非常注意:只能引用一个构造方法且必须位于开始!
还有就是注意:this不能用在static方法中!所以甚至有人给static方法的定义就是:没有this的方法!虽然夸张,但是却充分说明this不能在static方法中使用!
说明在什么情况下需要用到this:
        第一、通过this调用另一个构造方法,用发是this(参数列表),这个仅仅在类的构造方法中,别的地方不能这么用。
        第二、函数参数或者函数中的局部变量和成员变量同名的情况下,成员变量被屏蔽,此时要访问成员变量则需要用“this.成员变量名”的方式来引用成员变量。当然,在没有同名的情况下,可以直接用成员变量的名字,而不用this,用了也不为错,呵呵。
        第三、在函数中,需要引用该函所属类的当前对象时候,直接用this。

        其实这些用法总结都是从对“this是指向对象本身的一个指针”这句话的更深入的理解而来的,死记不然容易忘记而且容易搞错,要理解!


二、javascript中的this

在JavaScript中this变量是一个令人难以摸清的关键字,this可谓是非常强大,充分了解this的相关知识有助于我们在编写面向对象的JavaScript程序时能够游刃有余。

对于this变量最要的是能够理清this所引用的对象到底是哪一个,也许很多资料上都有自己的解释,但有些概念讲的偏繁杂。而我的理解是:首先分析this所在的函数是当做哪个对象的方法调用的,则该对象就是this所引用的对象。

示例一、

var obj = {};
obj.x = 100;
obj.y = function(){ alert( this.x ); };
obj.y();    //弹出 100

这段代码非常容易理解,当执行 obj.y() 时,函数是作为对象obj的方法调用的,因此函数体内的this指向的是obj对象,所以会弹出100。
示例二、
var checkThis = function(){
    alert( this.x); 
};
var x = 'this is a property of window';
var obj = {};
obj.x = 100;
obj.y = function(){ alert( this.x ); };
obj.y();    //弹出 100
checkThis();    //弹出 'this is a property of window'

这里为什么会弹出 'this is a property of window',可能有些让人迷惑。在JavaScript的变量作用域里有一条规则“全局变量都是window对象的属性”。当执行 checkThis() 时相当于 window.checkThis(),因此,此时checkThis函数体内的this关键字的指向变成了window对象,而又因为window对象又一个x属性('this is a property of window'),所以会弹出 'this is a property of window'。

上面的两个示例都是比较容易理解的,因为只要判断出当前函数是作为哪个对象的方法调用(被哪个对象调用)的,就可以很容易的判断出当前this变量的指向。

this.x 与 apply()、call()

通过call和apply可以重新定义函数的执行环境,即this的指向,这对于一些应用当中是十分常用的。

示例三:call()
function changeStyle( type , value ){
    this.style[ type ] = value;
}
var one = document.getElementByIdx( 'one' ); 
changeStyle.call( one , 'fontSize' , '100px' );
changeStyle('fontSize' , '300px');  //出现错误,因为此时changeStyle中this引用的是window对象,而window并无style属性。
注意changeStyle.call()中有三个参数,第一个参数用于指定该函数将被哪个对象所调用。这里指定了one,也就意味着,changeStyle函数将被one调用,因此函数体内this指向是one对象。而第二个和第三个参数对应的是changeStyle函数里的type和value两个形参。最总我们看到的效果是Dom元素one的字体变成了20px。
示例四:apply()
function changeStyle( type , value ){
    this.style[ type ] = value;
}
var one = document.getElementByIdx( 'one' ); 
changeStyle.apply( one , ['fontSize' , '100px' ]);
changeStyle('fontSize' , '300px');  //出现错误,原因同示例三
apply的用法和call大致相同,只有一点区别,apply只接受两个参数,第一个参数和call相同,第二个参数必须是一个数组,数组中的元素对应的就是函数的形参。
无意义(诡异)的this用处
示例五:

var obj = {
    x : 100,
    y : function(){
        setTimeout(
            function(){ alert(this.x); }    //这里的this指向的是window对象,并不是我们期待的obj,所以会弹出undefined
         , 2000);
    }
};
obj.y();

如何达到预期的效果
var obj = {
    x : 100,
    y : function(){
        var that = this;
        setTimeout(
            function(){ alert(that.x); }
         , 2000);
    }
};
obj.y();    //弹出100
事件监听函数中的this
var one = document.getElementByIdx( 'one' );
one.onclick = function(){
    alert( this.innerHTML );    //this指向的是one元素,这点十分简单..
};





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值