js事件循环(event_loop)

一、背景

老四:小孙同学,这事件循环有啥可谈的啊,这不就是面试的八股文吗?慎重😳

小孙:哈哈哈,嗯呢👌首先说这个事件循环它到底有多重要呢,就这么跟你说,你要不会事件循环,你根本就不懂前端,有这么严重吗,必须有这么严重!因为事件循环是浏览器的核心原理,没有事件循环,浏览器根本就跑不起来,啥用没有,你说这个事件循环有多重要,而我们前端不就是跟浏览器打交道吗,所事件循环重要性不言而喻,如果说你学前端是为了玩一玩,娱乐娱乐,那无所谓了。

《 因为咱们前端技术里边呢,有一条从业余到职业的分水岭,这个分水岭上面呢,有很多的技术,事件循环是其中之一 。》 (这话不是我说的奥,是著名前端开发工程师-xxx说的)

那下面👇就聊一聊浏览器的核心原理——事件循环。

二、浏览器的进程模型

  1. 前言:我们得首先来看浏览器的进程模型,因为这个事件循环跟浏览器是密切相关的,它不是跟什么JS相关,它跟JS有关系吗,有关系,因为浏览器要执行JS,它的关联是浏览器里边的东西,它是跟浏览器密切相关的,所以说你得先了解浏览器,那么讲这个浏览器呢,我们要讲这个浏览器的进程模型。

  1. 何为进程:程序运行需要自己专属的内存空间,就可以把这块内存空间简单的理解成为进程

每个应⽤⾄少有⼀个进程,进程之间相互独⽴,即使要通信,也需要双⽅同意。

目的:就是为了隔离,隔离的好处在什么呢,QQ里自己出了问题了,比方内存空间里面乱了套了,自己崩溃了,不会影响到微信,跟他有啥关系呢,不会影响到你玩那个王者荣耀。

  1. 何为线程:有了进程后,就可以运⾏程序的代码了。

运⾏代码的「⼈」称之为「线程」。

⼀个进程⾄少有⼀个线程,所以在进程开启后会⾃动创建⼀个线程来运⾏代码,该线程称之为主线程。

如果程序需要同时执⾏多块代码,主线程就会启动更多的线程来执⾏代码,故⼀个进程中可以包含多个线程。

  1. 浏览器有哪些进程和线程?

浏览器是⼀个多进程多线程的应⽤程序

浏览器内部⼯作极其复杂。

为了避免相互影响,为了减少连环崩溃的⼏率,当启动浏览器后,它会⾃动启动多个进程。

可以在浏览器的任务管理器中查看当前的所有进程

其中,最主要的进程有:

  • 浏览器进程:

主要负责界⾯显示、⽤户交互、⼦进程管理等。浏览器进程内部会启动多个,线程处理不同的任务。

  • ⽹络进程:

负责加载⽹络资源,⽹络进程内部会启动多个线程来处理不同的⽹络任务。

  • 渲染进程(本次分享重点讲解的进程)

渲染进程启动后,会开启⼀个渲染主线程,主线程负责执⾏HTML、CSS、JS代码(事件循环就发生在这里)

默认情况下,浏览器会为每个标签⻚开启⼀个新的渲染进程,以保证不同的标签⻚之间不相互影响。

三、渲染主线程是如何⼯作的?

  1. 渲染主线程是浏览器中最繁忙的线程,需要它处理的任务包括但不限于:

  1. 解析HTML

  1. 解析CSS

  1. 计算样式

  1. 布局

  1. 处理图层

  1. 每秒把⻚⾯画60次

  1. 执⾏全局JS代码

  1. 执⾏事件处理函数

  1. 执⾏计时器的回调函数

  1. .............

为什么渲染进程不适⽤多个线程来处理这些事情?

  1. 要处理这么多的任务,主线程遇到了⼀个前所未有的难题:如何调度任务?

⽐如:

  • 我正在执⾏⼀个JS函数,执⾏到⼀半的时候⽤户点击了按钮,我该⽴即去执⾏点击事件的处理函数吗?

  • 我正在执⾏⼀个JS函数,执⾏到⼀半的时候某个计时器到达了时间,我该⽴即去执⾏它的回调吗?

  • 浏览器进程通知我“⽤户点击了按钮”,与此同时,某个计时器也到达了时间,我应该处理哪⼀个呢?

渲染主线程想出了⼀个绝妙的主意来处理这个问题:排队

  • 在最开始的时候,渲染主线程会进⼊⼀个⽆限循环

  • 每⼀次循环会检查消息队列中是否有任务存在。如果有,就取出第⼀个任务执⾏,执⾏完⼀个后进⼊下⼀次循环;如果没有,则进⼊休眠状态。

  • 其他所有线程(包括其他进程的线程)可以随时向消息队列添加任务。新任务会加到消息队列的末尾。在添加新任务时,如果主线程是休眠状态,则会将其唤醒以继续循环拿取任务这样⼀来,就可以让每个任务有条不紊的、持续的进⾏下去了。整个过程,被称之为事件循环(消息循环)

四、若干解释

1、何为异步?

代码在执⾏过程中,会遇到⼀些⽆法⽴即处理的任务,

⽐如:

  • 计时完成后需要执⾏的任务——setTimeout、setInterval

  • ⽹络通信完成后需要执⾏的任务——AJAX、Fetch

  • ⽤户操作后需要执⾏的任务——addEventListener

  • 如果让渲染主线程等待这些任务,就会导致主线程⻓期处于「阻塞」的状态,从⽽导致浏览器「卡死」

渲染主线程承担着极其重要的⼯作,⽆论如何都不能阻塞!

因此,浏览器选择异步来解决这个问题。(浏览器真是太聪明了!😳)

总结何为异步:

JS是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。

而渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面、执行JS都在其中运行。如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行。这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象

所以浏览器采用异步的方式来避免。具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码。当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。

在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行。

2、任务有优先级吗?

任务没有优先级,在消息队列中先进先出

但消息队列是有优先级的

以前:宏任务 < 微任务

根据W3C的最新解释:

  • 每个任务都有⼀个任务类型,同⼀个类型的任务必须在⼀个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列,在⼀次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执⾏。

  • 浏览器必须准备好⼀个微队列,微队列中的任务优先所有其他任务执⾏

https://html.spec.whatwg.org/multipage/webappapis.html#perform-a-microtask-checkpoint

随着浏览器的复杂度急剧提升,W3C不再使⽤宏队列的说法

在⽬前chrome的实现中,⾄少包含了下⾯的队列:

  • 延时队列:⽤于存放计时器到达后的回调任务,优先级「中」

  • 交互队列:⽤于存放⽤户操作后产⽣的事件处理任务,优先级「⾼」

  • 微队列:⽤户存放需要最快执⾏的任务,优先级「最⾼」

添加任务到微队列的主要⽅式主要是使⽤Promise、MutationObserver
例如:
//⽴即把⼀个函数添加到微队列
Promise.resolve().then(函数)

单线程是异步产生的原因,事件循环是异步的实现方式 !

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