大家都知道,我们在写项目的时候习惯性的将函数声明与定义分开来写,通常函数声明放在.h文件中,函数定义放在.cpp文件中,那么这么做的原因是什么呢?
这是我在练习时遇到的一个问题:
我有三个文件:
- a.h文件
#include<iostream>
using namespace std;
void print1()
{
cout<<"hello world" <<endl;
}
void print2();
- a.cpp
#include"a.h"
void print2()
{
cout<<" hello C++" <<endl;
}
- main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
return 0;
}
当我编译代码的时候出现了下面的问题:
后来在网上找这个错误的原因:
因为我在a.h文件中定义了函数print1,而a.c包含了a.h文件,那么在a.c生成目标文件时就包含了print1的实现(定义),而mian.c同样包含了a.h文件,那么main.cpp在生成目标文件时也就包含了print1的实现,这样二者在链接阶段就会发现有两个一模一样的函数,出现了重定义的问题。 而将声明放在a.h文件,定义放在a.c文件中的print2函数就不存在重定义问题。
因此解决这个问题的一个方法就是:
1.将函数的声明与定义分开。
此外我还找到了第二个解决这个问题的方法:
2.将函数设置为内联函数,即加上inline关键字
这个方法实际上是在调用处展开函数体代码,代替函数调用。
其实解决这个问题的方法还有一种:
3.将函数设置为静态的。加static关键字。
我们知道用static修饰一个函数时,该函数只在当前文件中可见,其他文件内无法调用。那么我们将print1函数设置为静态的,那么即使mian.cpp 和 a.c中都包含了a.h文件,当生成目标文件时,每一个cpp文件都会有自己的静态函数,它们彼此之间不可见,那么也就不存在重定义的问题。