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转载 Cocos2d-x Tutorial 之 如何绑定 C++ 类到 Lua

转载地址:http://geekgaoyang.herokuapp.com/blog/2015/02/11/cocos2d-x-tutorial-of-binding-c-plus-plus-class-to-lua-usage/ 本篇博文主要记录一下 C++ 如何绑定一个类到 Lua 一、先决条件 1、Python 使用brew包管理器安装 Python

2015-04-15 18:35:22 831

原创 quick 3.3 C++回调lua方法

以前在quick 2.x的时候直接用LUA_FUNCTION,然后弄一个.tolua文件直接生成,就可以传入lua fucntion保存,然后用c++调用。 虽然3.3也可以使用这个方法,但是没有tolua文件的地方了,剩下的是各种.ini和genbindings.py来生成tolua cpp文件。 一个简单的例子 cpp文件 void MyClass::foo(std::func

2015-04-15 18:27:53 667

原创 iap内购 无法连接到 iTunes Store (拿坑砸自己)

昨天朋友遇到iap沙盒测试, 购买商品一直不显示用沙盒账号登录窗口,一直显示 无法连接itunes,先前已经测试通过了,但是一直这样。 搞了1天多。 原因:他用以前测试过的沙盒账号购买过物品没有finishTransaction掉,我猜测是苹果把测试账号和 app ID 绑定在一起的,下次登录应用还会发过来, 并且叫会弹出登录提示框,但是一直不弹出来。 我就猜测是不是:

2015-04-15 18:11:31 12399

原创 xcode project navogator 不显示工程文件

解决方法: 进入一个不显示.h文件,点击菜单的navigate,再选择reveal in project navigator,是不是显示出来了。

2015-04-12 13:06:13 1035

luajit2.1 beta2 编译代码

luajit2.1beta cocos2dx 编译代码 32 64 cd windows/32 luajit.exe -b test.lua test32.luac cd windows/64 luajit.exe -b test.lua test64.luac

2016-06-14

luajit2.1 编译代码

测试 luajit和lua可执行情况,包含各个版本luajit编译方式

2016-02-04

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