Glide高级用法

GlideModule使用:

       GlideModule 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式,通过全局GlideModule 配置Glide,用GlideBuilder设置选项,用Glide注册ModelLoader等。

  1.)自定义一个GlideModule 
复制代码
public class MyGlideModule implements GlideModule {
    @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        // Apply options to the builder here.
    }

    @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        // register ModelLoaders here.
    }
}
复制代码
  2.)AndroidManifest.xml注册
复制代码
<manifest ...>
    <!-- ... permissions -->
    <application ...>
        <meta-data
            android:name="com.mypackage.MyGlideModule"
            android:value="GlideModule" />
        <!-- ... activities and other components -->
    </application>
</manifest>



3.)添加混淆处理
-keepnames class com.mypackage.MyGlideModule
# or more generally:
#-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
  4.)多个GlideModule冲突问题

   GlideModule不能指定调用顺序,所以应该避免不同的GlideModule之间有冲突的选项设置,可以考虑将所有的设置都放到一个GlideModule里面,或者排除掉某个manifest文件的某个Module,代码如下:

<meta-data android:name=”com.mypackage.MyGlideModule” tools:node=”remove” />

GlideBuilder设置选项:

1.)设置Glide内存缓存大小
 int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();//获取系统分配给应用的总内存大小
 int memoryCacheSize = maxMemory / 8;//设置图片内存缓存占用八分之一
 //设置内存缓存大小
 builder.setMemoryCache(new LruResourceCache(memoryCacheSize));

  获取默认的内存使用计算函数

MemorySizeCalculator calculator = new MemorySizeCalculator(context);  
int defaultMemoryCacheSize = calculator.getMemoryCacheSize();  
int defaultBitmapPoolSize = calculator.getBitmapPoolSize();  
2.)设置Glide磁盘缓存大小
 File cacheDir = context.getExternalCacheDir();//指定的是数据的缓存地址
 int diskCacheSize = 1024 * 1024 * 30;//最多可以缓存多少字节的数据
 //设置磁盘缓存大小
 builder.setDiskCache(new DiskLruCacheFactory(cacheDir.getPath(), "glide", diskCacheSize));

 也可以通过如下两种方式

  //存放在data/data/xxxx/cache/
  builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, "glide", diskCacheSize));
  //存放在外置文件浏览器
  builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, "glide", diskCacheSize));
3.)设置图片解码格式
//设置图片解码格式
builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);

默认格式RGB_565使用内存是ARGB_8888的一半,但是图片质量就没那么高了,而且不支持透明度

4.)设置缓存内存大小
 //设置BitmapPool缓存内存大小
  builder.setBitmapPool(new LruBitmapPool(memoryCacheSize));
5.)设置一个用来检索cache中没有的Resource的ExecutorService

为了使缩略图请求正确工作,实现类必须把请求根据Priority优先级排好序。

builder.setDiskCacheService(ExecutorService service);
builder.setResizeService(ExecutorService service);


http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5565012.html

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