自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 C/C++——#define和const的区别

#define命令来定义符号常量在C语言中常用#define命令来定义符号常量:#define PI 3.14159 实际上,只是在预编译时进行字符置换,把程序中出现的字符串PI全部换成3.14159。在预编译之后,程序中不再有PI这个标识符。PI不是变量,没有类型,不占用存储单元,而且容易出错。const定义常变量C++提供了用const定义常变量,如:const float ...

2018-06-12 15:42:38 262

原创 C/C++——const和static、static const 和 const static区别

const和static区别const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放。在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的...

2018-06-12 15:33:04 3370

转载 C/C++——堆栈的讲解

一、程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)...

2018-06-12 10:54:27 2611

原创 C++——重载、重写、重定义、多态

多态是基于对抽象方法的覆盖来实现的,用统一的对外接口来完成不同的功能。重载也是用统一的对外接口来完成不同的功能。那么两者有什么区别呢?重写override也叫覆盖,子类重新定义父类中有相同名称相同参数的虚函数,主要是在继承关系中出现的,被重写的函数必须是virtual的,重写函数的访问修饰符可以不同,尽管virtual是private的,子类中重写函数改为public,protected也...

2018-06-11 19:26:06 563

原创 semantic segmentation——FCN

在图像处理领域,图像的分割主要考虑像素灰度的变化,区分不同的前后景。图像的语义分割则不仅是区分每个像素的前后景,更需要将其所属类别预测出来.CNN做图像分类甚至做目标检测的效果已经被证明并广泛应用,图像语义分割本质上也可以认为是稠密的目标识别(需要预测每个像素点的类别).传统的基于卷积神经网络的语义分割方法是:将像素周围一个小区域作为CNN输入,做训练和预测。这样做有3个问题: - 像素区...

2018-06-11 17:00:09 247

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除