装饰设计模式

装饰与继承的区别:

  • 装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。而且降低了类于类之间的关系。
  •  装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。

MyReader//专门用于读取数据的类。

  |--MyTextReader

     |--MyBufferTextReader

  |--MyMediaReader

     |--MyBufferMediaReader

  |--MyDataReader

     |--MyBufferDataReader

class MyBufferReader

{

  MyBufferReader(MyTextReadertext)

  {}

  MyBufferReader(MyMediaReadermedia)

  {}

}

上面这个类扩展性很差。找到其参数的共同类型。通过多态的形式。可以提高扩展性。

class MyBufferReader extends MyReader
{
	private MyReader r;
	MyBufferReader(MyReader r)
	{}
}	

MyReader//专门用于读取数据的类。

  |--MyTextReader

  |--MyMediaReader

  |--MyDataReader

  |--MyBufferReader

  • 以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能。那么继承体系会复杂,并不利于扩展。
  • 现在优化思想。单独描述一下缓冲内容。将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。
 
  
import java.io.*;
class MyBufferedReader extends Reader
{
	private Reader r;
	MyBufferedReader(Reader r)
	{
		this.r = r;
	}
	//可以一次读一行数据的方法。
	public String myReadLine()throws IOException
	{
		//定义一个临时容器。原BufferReader封装的是字符数组。
		//为了演示方便。定义一个StringBuilder容器。因为最终还是要将数据变成字符串。
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		int ch = 0;
		while((ch=r.read())!=-1)
		{
			if(ch=='\r')
				continue;
			if(ch=='\n')
				return sb.toString();
			else
				sb.append((char)ch);
		}
		if(sb.length()!=0)
			return sb.toString();
		return null;		
	}
	/*  覆盖Reader类中的抽象方法。  */
	public int read(char[] cbuf, int off, int len) throws IOException
	{
		return r.read(cbuf,off,len) ;
	}

	public void close()throws IOException
	{
		r.close();
	}
	public void myClose()throws IOException
	{
		r.close();
	}
}
class  MyBufferedReaderDemo
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		FileReader fr = new FileReader("buf.txt");

		MyBufferedReader myBuf = new MyBufferedReader(fr);

		String line = null;

		while((line=myBuf.myReadLine())!=null)
		{
			System.out.println(line);
		}

		myBuf.myClose();
	}
}

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