设计模式微课版来啦——《设计模式(第2版)》

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    设计模式微课版《设计模式(第2版)》已由清华大学出版社正式出版,本书应该是国内第一本带视频的设计模式图书,可以直接扫书中的二维码看视频哦!

    本书特点:

  • 实例驱动,深入讲解常用设计模式

  • 内容全面,提供完整配套教学资源(有视频,有视频,有视频!!!)

  • 学练结合,每章配有丰富课后习题

    出版社: 清华大学出版社

    书号:9787302511052

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    图书封面如下:

    本书采用双色印刷(黑+青),图书底色是浅青色,质感还是灰常不错的!

    关键是视频,每一章前面都有一个二维码,扫扫就可以看哦!

      书中提供了很多有趣的例子,通俗易懂!你知道下面是哪些设计模式吗?:-)

    祝大家学得开心,收获满满!

                        【作者:刘伟   http://blog.csdn.net/lovelion

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180 Java 设计模式及应用案例(第 2 ) public CellContext2(String strPhone, String name, float price){ this.strPhone = strPhone; this.name = name; this.price = price; } public int getMark(){ int mark = 0; if(price > ICellState.NORMAL_LIMIT) mark = NORMAL_STATE; else if(price < ICellState.STOP_LIMIT) mark = STOP_STATE; else mark = OVERDRAW_STATE; return mark; } public void setState(){ int curMark = getMark(); if(curMark == mark) return; mark = curMark; switch(mark){ case NORMAL_STATE: state = new NormalState();break; case OVERDRAW_STATE: state = new OverDrawState();break; case STOP_STATE: state = new StopState();break; } } public void save(float price){ this.price += price; } public void cost(int minute){ this.price -= ICellState.COST_MINUTE*minute; } public boolean phone(){ state.phone(this); return true; } } setState()方法设置当前手机用户状态,算法主要原理是:根据余额获取当前状态标识 curMark, 并与前一状态标识 mark 进行对比。若两者相等,表明是同一状态,则返回;否则根据 mark 标识确 定当前手机用户所处状态。 本例中实时设置状态有两种情况:第一种情况,打完电话后进行设置,这在三个具体状态类中 已经进行描述了;第二种情况,存款后进行设置,也就是说,存款后要注意调用一次 setState()方法。 13.4 应用示例 【例 13-1】计算机内存监控程序。 设计算机物理总内存为 total,空闲内存为 free,则有公式 free ratio= total ,表示内存空闲率。设 两个阈值为 high、mid,high>mid。若 ratio high,则空闲率相当高,表明内存处于"充裕"状态; 第 13 章 状态模式 181 若 mid ratio<high,则空闲率正常,表明内存处于"良好"状态;若 ratio<mid,则空闲率低,表 明内存处于"紧张"状态。 先看程序执行界面,如图 13-3 所示。 图 13-3 内存监测界面图 程序主要完成以下功能: 界面上可以输入阈值 high,mid,有"开始监测" "停止监测"按钮; 按字节显示总内存、空闲内存大小,显示空闲率; 显示当前内存状态,以及此状态的持续时间, 单位是小时。 很明显,界面由三个子面板组成:上方的参数控制面板、中间的数值显示面板、下方的状态面 板,因此主要完成这三个类,再加上主窗口类共四个类的编制即可。下面一一进行说明。 1.参数控制面板类 CtrlPanel class CtrlPanel extends JPanel{ JComponent c[] = {new JTextField(4),new JTextField(4), new JButton("开始监测"),new JButton("停止监测")}; boolean bmark[][] = {{true,true,true,false}, {false,false,false,true}}; ActionListener startAct = new ActionListener(){ //"开始监测"按钮响应 public void actionPerformed(ActionEvent e){ setState(1); //设置组件使能状态 int high = Integer.parseInt(((JTextField)c[0]).getText());//取出高阈值 int low = Integer.parseInt(((JTextField)c[1]).getText()); //取出低阈值 Container c = CtrlPanel.this.getParent(); //获
本书以作者多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成,首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性。随后,使用易懂的示例代码阐明了许多当今最有用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式后面的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。 本书适用于软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生,也可作为面向对象分析与设计课程的教材。 本书是最简洁、清晰、实用的设计模式著作,应用最新的Java示例,为程序员和架构师提供了使用模式进行设计、开发和交付软件的方法。 本书以作者多年来为软件开发人员讲授模式的经验为基础撰写而成。其经验已经证明,如果能够理解模式后面的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作,那么将有助于你加速学习模式的进程。 阅读本书,读者能够完整地理解12个核心的设计模式和1个分析模式,了解设计模式并不是孤立存在的,多个设计模式协同工作才能创建出更加坚固的应用程序。这里所讲授的12个模式并没有涵盖所有应该学会的模式,但是理解了这12个模式,你将能够举一反三,更加容易地自学其他模式。 设计模式最佳入门图书,2003JOLT大奖读者选择奖得主。

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