设计模式
萌子lovely9862
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式系列--观察者模式基本
观察者模式基本思想原创 2015-06-27 19:15:51 · 302 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列--策略模式
设计模式一共分为三大类: 创建型模式(5种):单例模式,工厂模式(包含简单工厂),抽象工厂模式,建造者模式、原型模式 结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为性模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式下面介绍一下行为型模式中的策略模式:原创 2015-07-10 12:39:26 · 361 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列--适配器模式
适配器模式定义:将一个类的接口变换成客户端多期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法工作的两个类可以一起工作。所以,适配器模式解决的是类型不匹配的问题。应用:一般在项目中,一个已经定好的或者已经投产的方法中,方法参数定好了,但是目前的类却无法传入进行,那么可以将这个类适配目标类。类图:public interface Target { public void sayHell原创 2015-07-13 12:21:29 · 328 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列-javaIO流与装饰模式
装饰模式是结构型模式之一,定义为:动态地给一个对象添加一些额外的方法,就增加功能来说,装饰模式相比增加子类更加灵活。所以,装饰模式是为基础类添加功能的!原创 2017-04-02 02:20:34 · 835 阅读 · 0 评论