一 . 指针的基本概念
内存编号从0开始记录,一般是用十六进制数字表示
同时,也可以利用指针变量保存地址
- 指针的作用 : 可以通过指针间接访问内存
二 . 指针变量的定义和使用
语法 : 数据类型 * 变量名;
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int a = 10;
//指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
int * p ;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
//-------------------------------------
//上面两句也可以直接合并为 : int * p = &a;
//-------------------------------------
cout<<"&a : "<<&a<<endl; //&a : 0x61fe14
cout<<" p : "<<p<<endl; // p : 0x61fe14
//使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据,修改了 a 的数据池
*p = 1000;
cout<<" a : "<<a<<endl; // a : 1000
cout<<"*p : "<<*p<<endl; //*p : 1000
return 0;
}
普通变量存放的是数据,
指针存放的是地址,可以用 & 符号获取变量的地址 。
三 . 指针所占内存空间
//所有指针类型在32位操作系统下是4个字节
//所有指针类型在64位操作系统下是8个字节
//下面的输出结果是在我的电脑的操作系统下输出的,机器不一样输出也不一样
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a = 10;
int * p;
p = &a; //指针指向数据a的地址
cout << *p << endl; //* 解引用 //10
cout << sizeof(p) << endl; //8
cout << sizeof(char *) << endl; //8
cout << sizeof(float *) << endl; //8
cout << sizeof(double *) << endl; //8
return 0;
}
四 . 空指针和野指针
空指针 : 指针变量指向内存编号为0的空间
野指针 : 指针变量指向非法的内存空间
注 : 内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
//-------------------空指针-------------------
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
int * p = NULL;
//访问空指针报错
//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
cout << *p << endl; //报错 或 无显示
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int * p = (int *)0x1100;
cout << *p << endl; //访问野指针报错 或 无显示
return 0;
}
总结 : 空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问,也不要乱指。
五 . const修饰指针
const修饰指针有三种情况 :
- const修饰指针 — 常量指针
- const修饰常量 — 指针常量
- const即修饰指针,又修饰常量
//const修饰指针有三种情况
//看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
// 1. const修饰指针 --- 常量指针
// 2. const修饰常量 --- 指针常量
// 3. const即修饰指针,又修饰常量
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a = 10;
int b = 10;
//const修饰的是指针 --- 常量指针
//特点 : 指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
const int * p1 = &a;
p1 = &b; //正确
//*p1 = 20; 报错
//const修饰的是常量 --- 指针常量
//特点 : 指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; //错误
*p2 = 100; //正确
//const既修饰指针又修饰常量
//特点 : 都不可改
const int * const p3 = &a;
//p3 = &b; //错误
//*p3 = 100; //错误
return 0;
}
六 . 指针和数组
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int * p = arr; //指向数组的指针
cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;
//输出 : 第一个元素: 1
cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;
//输出 : 指针访问第一个元素: 1
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//利用指针遍历数组
cout << *p << endl;
p++; //让指针向后偏移4个字节(int类型)
}
//输出 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
return 0;
}
七 . 指针和函数
利用指针作函数参数,可以修改实参的值
#include<iostream>
using namespace std;
//值传递
void swap1(int a ,int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//地址传递
void swap2(int * p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
//swap1(a, b); // 值传递不会改变实参
swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
return 0;
}
八 . 指针,数组,函数
案例描述: 封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
#include<iostream>
using namespace std;
//冒泡排序
void BubbleSort(int * arr , int n){
for(int i = 0 ; i < n - 1 ; i++){
for(int j = 0 ; j < n - 1 - i ; j++){
if(arr[j] > arr[j + 1]){
// int temp = arr[j];
// arr[j] = arr[j + 1];
// arr[j + 1] = temp;
swap(arr[j] , arr[j + 1]);
}
}
}
}
//输出
void print(int * arr , int n){
for(int i = 0 ; i < n ; i++){
cout<<arr[i]<<" ";
}
}
int main(){
int arr[] = {2,3,4,6,5,7,8,9,1,0,10};
//利用sizeof()计算出数字的长度
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//冒泡排序
BubbleSort(arr,n);
//输出
print(arr , n);
//---------输出-----------
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
}
参考资料 :
https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z