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原创 23.XMLdrawable

统一按钮样式1.定义XML drawable之前,先修改list item sound.xml文件隔开按钮,代码如下<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">23.2 shape drawable 369<data><variablename="viewModel"type="co

2020-12-09 21:49:56 142

原创 22.样式与主题

定制用户界面颜色资源1.首先,我们来定义本章要用到的颜色资源。参照下面的代码,在res/values中编辑colors.xml文件<resources><color name="colorPrimary">#3F51B5</color><color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color><color name="colorAccent">#FF4081</color>&l

2020-12-09 21:12:28 120 2

原创 21.音频播放与单元测试

创建Soundpool1.首先实现音频播放功能,这需要创建一个SoundPool对象,代码如下所示public class BeatBox {private static final String TAG = "BeatBox";private static final String SOUNDS_FOLDER ="sample_sounds";private static final int MAX_SOUNDS = 5;private AssetManager mAssets;privat

2020-12-06 22:54:00 448

原创 20.数据绑定与MVVM(期末考核)

创建BeatBox应用1.在Android Studio中,选择File → New → New Project…菜单项创建新项目,项目名称是BeatBox2.新建一个名为BeatBoxActivity的空activity,其余默认项保持不变,完成项目创建。3.首先创建RecyclerView布局文件。向导产生的res/layout/activity_beat_box.xml没用,因此直接改名为fragment_beat box.xml。然后,修改代码完成布局定义<?xml version="

2020-12-06 16:34:41 195

原创 Android与MAC设计模式相关操作

Android与MAC设计模式相关操作1.创建新类在项目工具窗口中,选择New——Java Class,命名为Question,然后点OK按钮。 2.类的命名将名字修改为Question即可3.新增变量与构造方法在Question.java中新增两个成员变量 及一个构造方法代码如下public class Question { private int mTextResId; private boolean mAnswerTrue; public boolean i

2020-12-01 23:30:00 188 1

原创 Android开发初体验(实验二)

Android开发初体验1.创建一个新项目项目名称改为自己的网卡地址加学号和项目名2.给项目添加一个子类按照下图方式添加一个子类3.子类命名命名activity子类为QuizActivity,如下图所示4.用户界面设置打开activity_quiz.xml文件,将原来的代码修改为以下代码<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="

2020-11-30 21:55:19 161

原创 Android开发环境的搭建

Android开发环境的搭建要求:模拟器和手机上运行helloworld安装配置Android Studio安装启动首先在D盘新建一个Android文件夹 ,在Android下新建SDK和AS两个文件夹。点击下载好的安装包开始安装全新的 KaTeX数学公式 语法;增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间

2020-11-29 10:49:43 662

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