夺冠概率
足球比赛具有一定程度的偶然性,弱队也有战胜强队的可能。
假设有甲、乙、丙、丁四个球队。根据他们过去比赛的成绩,得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表:
甲 乙 丙 丁
甲 - 0.1 0.3 0.5
乙 0.9 - 0.7 0.4
丙 0.7 0.3 - 0.2
丁 0.5 0.6 0.8 -
数据含义:甲对乙的取胜概率为0.1,丙对乙的胜率为0.3,...
现在要举行一次锦标赛。双方抽签,分两个组比,获胜的两个队再争夺冠军。(参见【1.jpg】)
请你进行10万次模拟,计算出甲队夺冠的概率。
注意:
请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!
在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的实例数据可能是不同的。
请把所有函数写在同一个文件中,调试好后,存入与【考生文件夹】下对应题号的“解答.txt”中即可。
相关的工程文件不要拷入。
源代码中不能能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的API。
允许使用STL类库,但不能使用MFC或ATL等非ANSI c++标准的类库。例如,不能使用CString类型(属于MFC类库)。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
/*
甲 乙 丙 丁
甲 - 0.1 0.3 0.5
乙 0.9 - 0.7 0.4
丙 0.7 0.3 - 0.2
丁 0.5 0.6 0.8 -
*/
int randf;
long long int win=0;
for(int i=1;i<=100000;i++)
{
randf=rand();
if(randf%3==0)//ab
{
if(randf%10<1){//a win b
if(randf%10<2){//c win d
if(randf%10<3)win++;
}
else{//d win c
if(randf%10<5)win++;
}
}
}
else if(randf%3==1)//ac
{
if(randf%10<3)//a win c
{
if(randf%10<4)//b win d
{
if(randf%10<1)win++;
}
else//d win b
{
if(randf%10<5)win++;
}
}
}
else //ad
{
if(randf%10<5)//a win d
{
if(randf%10<3)//c win b
{
if(randf%10<3)win++;
}
else//b win c
{
if(randf%10<1)win++;
}
}
}
}
printf("%f\n",win/100000.0);
return 0;
}
这里的<一定是那个小的数