Go----方法和函数的区别

一、区别

  • Go语⾔,同时有函数和⽅法,⽅法的本质是函数,但是⽅法和函数⼜具有不同点。

二、不同点

含义不同

  • 1.1)函数function是⼀段具有独⽴功能的代码,可以被反复多次调⽤,从⽽实现代码复⽤。⽽⽅法method是⼀个类的⾏为功能,只有该类的对象才能调⽤。

⽅法有接受者,⽽函数⽆接受者

  • 2.1)Go语⾔的⽅法method是⼀种作⽤于特定类型变量的函数,这种特定类型变量叫做Receiver(接受者、接收者、接收器);
  • 2.2)接受者的概念类似于传统⾯向对象语⾔中的this或self关键字;
  • 2.3)Go语⾔的接受者强调了⽅法具有作⽤对象,⽽函数没有作⽤对象;
  • 2.4)⼀个⽅法就是⼀个包含了接受者的函数;
  • 2.5)Go语⾔中, 接受者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体, 也可以是struct类型外的其他任何类型。

函数不可以重名,⽽⽅法可以重名

  • 3.1)只要接受者不同,则⽅法名可以⼀样。

调用方式不一样

  • 4.1) 方法是struct对象通过.点号+名称来调用,而函数是直接使用名称来调用。

2.1、方法

  • 示例: 给结构体添加一个方法
package main
import "fmt"
// 1.定义一个结构体
type Person struct {
	name string
	age int
}
// 2.定义一个方法, 并将这个方法和Person结构体绑定在一起
func (p Person)say() {
	fmt.Println("my name is", p.name, "my age is", p.age)
}
func main() {
	// 3.创建一个结构体变量
	per := Person{"lnj", 33}
	// 4.利用结构体变量调用和结构体绑定的方法
	// 调用时会自动将调用者(per)传递给方法的接收者(p)
	// 所以可以在方法内部通过p方法结构体变量的属性
	per.say()
}

2.1、方法的数据类型也是函数类型, 所以也可以定义变量保存(作为参数返回值等)

package main

import "fmt"

type people struct {
	name string
	age  int
}

// 定义一个方法
func (p people) say() {
	fmt.Println("this is person's say method")
}

// 定义一个函数
func say() {
	fmt.Println("this is general fun")
}
func main() {
	p := people{name: "老王"}
	fmt.Printf("%T\n", p.say) // func()
	fmt.Printf("%T\n", say)   // func()

	//定义一个没有保存形参没有返回值的函数变量类型
	var fn func()

	//利用函数类型变量保存一个方法
	fn = p.say
	// 利用函数类型调用一个方法
	fn() // this is person's say method

	//利用函数类型变量保存一个函数
	fn = say
	//利用函数类型调用一个函数
	fn()  // this is general fun   
}

2.2、方法只能通过绑定类型的变量调用, 函数可以直接调用

package main

import "fmt"

type People struct {
	name string
	age  int
}

//定义一个方法
func (p People) sayOne() {
	fmt.Println("my name is", p.name, "my age is", p.age)
}

//定义一个函数
func test() {
	fmt.Println("This is test'fun")
}
func main() {
	p := People{"老王", 19}
	p.sayOne() // 方法只能通过绑定的类型调用
	// sayOne() 编译报错,不能直接调用
	test() // 编译通过,可以直接调用

}

2.3、方法的接收者可以看做就是函数的一个形参

  • 既然可以看做形参,那么自然也具备形参的特点(值传递和地址传递)
// 接收者是一个指针
func (o *personFridayOne) setAge(age int) {
	o.age = age
}
func main() {
	per := personFridayOne{"老王头", 20}
	fmt.Println(per) // {老王头 20}

	//值传递方法内部修改不会影响方法外部
	per.setName("老张")
	fmt.Println(per) //{老王头 20}

	p := &per
	// 地址传递, 方法内部修改会影响方法外部
	(*p).setAge(30)
	fmt.Println(per) //{老王头 30}

	per.setAge(40)
	fmt.Println(per) // {老王头 40}


}

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golang-lru 是一个 Golang 语言实现的 LRU 缓存库,它提供了一个简单易用的 API 用于创建和使用 LRU 缓存。 下面是一个简单的使用示例: ```go package main import ( "fmt" "github.com/hashicorp/golang-lru" ) func main() { // 创建一个 LRU 缓存,容量为 2 cache, _ := lru.New(2) // 添加两个元素到缓存中 cache.Add("key1", "value1") cache.Add("key2", "value2") // 从缓存中获取一个元素 if v, ok := cache.Get("key1"); ok { fmt.Println(v.(string)) } // 添加一个新元素到缓存中,此时缓存容量已满,会自动淘汰最久未使用的元素 "key2" cache.Add("key3", "value3") // 遍历缓存中的所有元素 for _, k := range cache.Keys() { if v, ok := cache.Get(k); ok { fmt.Println(k, v.(string)) } } } ``` 运行上述代码,将会输出: ``` value1 key1 value1 key3 value3 ``` 在这个示例中,我们首先使用 `lru.New()` 函数创建了一个容量为 2 的 LRU 缓存。然后我们添加了两个元素到缓存中,并从缓存中获取了一个元素。接着我们添加了一个新元素,此时缓存已满,会自动淘汰最久未使用的元素 "key2"。最后我们遍历了缓存中的所有元素,输出了它们的键和值。 除了 `Add()` 和 `Get()` 方法外,golang-lru 还提供了 `Remove()` 和 `Contains()` 方法来删除和判断缓存中是否存在某个元素,以及 `Len()` 和 `Clear()` 方法来获取缓存中元素的数量和清空缓存。 golang-lru 还支持并发安全,你可以通过 `NewWithOptions()` 函数创建一个并发安全的 LRU 缓存,具体用法请参考官方文档:https://pkg.go.dev/github.com/hashicorp/golang-lru。

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