3d
lovemushroom
这个作者很懒,什么都没留下…
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opengl入门学习
转自:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物转载 2012-09-03 01:25:08 · 2519 阅读 · 0 评论 -
u3d常用模型格式
fbx,dae原创 2014-06-19 18:32:29 · 5255 阅读 · 0 评论