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Overload游戏引擎细节分析

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Overload是开源非商业游戏引擎,代码比较简单,适合图形开发初学者。本专栏分析其实现细节,不会宏观介绍其代码,重点介绍渲染模块原理。每篇文章着眼于一个细节知识点,尽量做到看完就会使用。读者需有一定的OpenGL知识。
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作者: loveoobaby

专注工业CAD/CAE软件开发
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