使用Canvas、Bitmap时易犯的内存泄露问题

该篇文章解决了困扰了我几天的一个问题,特转载过来,希望能够帮助到更多的人,在原文的基础上略有修改。

原文地址:http://blog.csdn.net/taotao110120119/article/details/7450561

你是不是在使用Bitmap的时候遇到了OOM异常?

你是不是觉得我对bitmap进行了recycle发现效果不是很明显,内存仍然是一路飙升?

好吧,那你就来对地方了!

 

对于下面的代码

[java]  view plain copy
  1. public class MyView {  
  2.     private Canvas mCanvas;  
  3.     private Bitmap mBitmap;  
  4.   
  5.   
  6.     public MyView(){  
  7.         ...  
  8.         mBitmap = Bitmap.createBitmap(...);  
  9.         mCanvas = new Canvas(mBitmap);  
  10.         ...  
  11.     }  
  12.   
  13.   
  14.   public void deinit(){  
  15.         // 销毁时调用  
  16.         if(mBitmap != null && !mBitmap.isRecycled()){  
  17.             mBitmap.recycle();  
  18.             mBitmap = null;  
  19.         }  
  20.     }  
  21. }  

我们在销毁是调用deinit()释放mBitmap的内存,看似一切都正常,但当实际运行时会发现每创建销毁一次MyView 就会带来一次内存泄露,即mBitmap.recycle();语句并没有成功释放mBitmap的内存。分析发现是由于mCanvas中有mBitmap的引用,导致mBitmap.recycle()不能释放内存,这个问题解决的原则,就是在我们调用mBitmap.recycle()之前,保证mCanvas中不能有mBitmap的引用。这里综合原作者和我的想法,列出了几种解决的方法:

 

方法一:在mBitmap.recycle()之前将mCanvas=null

[java]  view plain copy
  1. public void deinit(){  
  2.      // 销毁时调用  
  3.      if(mBitmap != null && !mBitmap.isRecycled()){  
  4.          mCanvas = null;  
  5.          mBitmap.recycle();  
  6.          mBitmap = null;  
  7.      }  
  8.  }  



 

这也是我认为的最简单的一种解决的方法,因为mCanvas置为null以后,就没有引用指向mCanvas对象,所以mCanvas对象内部的mBitmap对象的引用也就无效了,此时mCanvas就对mBitmap.recycle()没有影响

前提:mCanvas是它所指向的Canvas对象的唯一的引用,如果Canvas对象还有其他的引用,则必须将其他的引用也都置为null,最后导致没有引用指向mCanvas对象,此方法才能生效。

 

方法二:创建一个1x1的bitmap对象mFreeBitmap,在释放mBitmap之前通过mCanvas.setBitmap(mFreeBitmap)释放mCanvas对mBitmap的引用

[java]  view plain copy
  1. public void deinit(){  
  2.     // 销毁时调用  
  3.     if(mBitmap != null && !mBitmap.isRecycled()){  
  4.         Bitmap mFreeBitmap = Bitmap.createBitmap(11, Bitmap.Config.RGB_565);  
  5.         mCanvas.setBitmap(mFreeBitmap);  
  6.         mBitmap.recycle();  
  7.         mBitmap = null;  
  8.     }  
  9. }  

我觉得这适用于无法将所有指向Canvas对象的引用都置为null的情况,你可以选择这种方式,将“损失”降到最低。

 

 

方法三:把mCanvas由类成员变量改为类方法的局部变量。
方法调用结束mCanvas对象自然会被释放掉。


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