将控件关联的变量值传递到另外一个类中的方法

今天在修改V1.1的一个bug:当向一个场景中加入已存的模型时会提示模型已存在,要求更改模型名称。 具体步骤如下:

1、新建一个对话框,ID为:IDD_RENAME,在此对话框中添加一个Edit控件,控件ID为:IDC_Rename,按住Ctrl+W打开向导,为此对话框添加一个新类:CRename,同时关联一个CString类型的变量:m_rename.

2、在Rename.cpp中添加:

CRename* pRename;    //作用:为向其他类中传递控件变量值

同时在其构造函数中添加:pRename=this;

3、在需要使用的XXView.h中添加:

public:

CString ObjectReName;  //更改模型名称

public:

void RenameObject();

4、在需要使用的XXView.cpp中添加:

#include "Rename.h"

 

extern CRename* pRename;

 

void CXXView::RenameObject()
{
       CRename dlg;
       dlg.DoModal();
       UpdateData(TRUE);   //界面->变量
       ObjectReName =pRename->m_rename;
}

 

同时在加载模型的函数LoadFXJ()中添加if-else语句:

if (m_conver.IsObjectExist("封箱机") == 1)
{
       RenameObject();
       m_conver.AddObject(1,ObjectReName,"FengXiangJi.model",10,10,10,varfPitchAngle,varfYawAngle,varfRadius,

1.0,1.0,1.0  );
       ...

}
else
{
       m_conver.AddObject(1,"封箱机","FengXiangJi.model",5,5,5,varfPitchAngle, varfYawAngle,varfRadius,1.0,1.0,1.0  );
       ...

}

 

注意:红色标注为将控件关联的变量值传递给另外一个类的方法,是需要注意的地方。

 

今天终于完成了十二月份目标,解决掉最后一个bug了,大功告成~中午老张又请我们部门同事去亢龙吃了年饭,真哈皮, ^_^

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值