WPF 实现控件自定义摆放

本文介绍了如何使用WPF的Grid和GridSplitter实现控件的自定义摆放和缩放功能。通过3x3的Grid布局,结合控件的宽高比例,确保窗口尺寸变化时控件能相应调整。利用GridSplitter处理放大缩小操作,并通过LostMouseCapture事件更新比例。同时,文章提到了两种实现拖拉效果的方法:一是监听Mouse事件,二是继承Thumb并使用DragDelta和DragCompleted事件。最终,数据绑定在ViewModel中进行,命令机制用于传递和关联拖放操作所需的属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        做这个的时候,我主要考虑窗口放大缩小,控件也要放大缩小,所以要用到比例来分配宽高。

        后面就想到了用Grid来制作,3x3的规格,控件放在中间,而放大缩小就GridSplitter来实现,总而言之,拖拉和放大缩小都是通过修改ColumnDefinition的宽度和RowDefinition的高度。

  

ColumnDefinition columnDefinition = new ColumnDefinition();
columnDefinition.Width = new GridLength(xxx, GridUnitType.Star); // xxx设置你值,这里我们可以根据我们保存的数据来设置。

RowDefinition rowDefinition = new RowDefinition();
rowDefinition.Height = new GridLength(xxx, GridUnitType.Star); //同上

      我是每个拖动出来的控件,绑定的Model里都会带有三行三列的宽高,初始可以都是1,然后我们要根据界面的ActualWidth

和ActualHeight,计算出实际占的像素宽高。

通过GridSplitter的LostMouseCapture事件,可以更新放大缩小后的比列

Private void GridSplitter_LostMouseCapture(object sender, MouseEventArgs e)
{
    Grid grid = (sender as GridSplitter).Parent as Grid;
    //这里可以保存你的宽高。(因为行列我没有通过双向绑定ÿ
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