VML,L.js

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	<head>
		<title></title>
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L.js

var L={
		version:"v 0.01 beta",
		author:"lovingshu",
		seed:0
};
L.allowDragDropFlag=false;
L.downPoint={};
L.getValue=function(val,defaultValue){
	if(typeof val=="undefined"){
		return defaultValue;
	}
	return val;
};
L.getIdentifier=function(){
	return "L_"+(L.seed++);
};
//获取各种坐标
L.getPos=function(){
	var pos={};
	with(event){
		pos.clientX=clientX;
		pos.clientY=clientY;
		pos.screenX=screenX;
		pos.screenY=screenY;
		pos.offsetX=offsetX;
		pos.offsetY=offsetY;
		L.scrTop=document.documentElement.scrollTop|document.body.scrollTop;
		L.scrLeft=document.documentElement.scrollLeft|document.body.scrollLeft;
		//获取在有滚动条的情况下的真实坐标
		pos.realX=pos.clientX+L.scrLeft;
		pos.realY=pos.clientY+L.scrTop;
		pos.x=x;
		pos.y=y;
	}
	return pos;
};
L.get=function(){
	
};
//设定可以移动的元素(其中object为DOM对象)
L.allowDragDrop=function(object,config){
	if(!object) return null;
	var global=this;
	if(config){
		global.endDrag=L.getValue(config.endDrag,null);
		global.draging=L.getValue(config.draging,null);
	}
	object.οnmοusedοwn=function(){
		this.allowDragDropFlag=true;
		L.downPoint.x=L.getPos().offsetX;
		L.downPoint.y=L.getPos().offsetY;
	};
	object.οnmοuseup=function(){
		this.allowDragDropFlag=false;
		if(global.endDrag){
			global.endDrag();
		}
	};
	object.οnmοusemοve=function(){
		if(this.allowDragDropFlag){
			with(object.style){
				position="absolute";
				left=(L.getPos().realX-L.downPoint.x);
				top=(L.getPos().realY-L.downPoint.y);
			}
			if(global.draging){
				global.draging();
			}
		}
	};
	return global;
};
//禁止元素拖动
L.disallowDragDrop=function(object){
	object.οnmοusedοwn=function(){
	};
	object.οnmοuseup=function(){
	};
	object.οnmοusemοve=function(e){
	};
}
//画线
L.line=function(object,config){
	if(!object) return null;
	var global=this;
	this.allowMoveFlag=false;
	this.id=L.getIdentifier();
	object.onselectstart=function(){
		return false;
	};
	object.οnmοusedοwn=function(){
		global.allowMoveFlag=true;
		object.innerHTML+="<v:line style='position:absolute;left:0px;top:0px;' id='line_"+global.id+"' from='"+L.getPos().realX+","+L.getPos().realY+"' to='"+L.getPos().realX+","+L.getPos().realY+"'><v:stroke id='stroke"+global.id+"' endArrow='classic'/></v:line>";
	};
	object.οnmοusemοve=function(){
		if(global.allowMoveFlag){
			document.getElementById("line_"+global.id).setAttribute("to",(L.getPos().realX-2)+","+(L.getPos().realY-2));
		}
	};
	object.οnmοuseup=function(){
		global.allowMoveFlag=false;
		document.title=global.id;
	};
	return global;
};


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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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