一、CountDownLatch基础概念及案例
1.CountDownLatch是java.util.concurrent 包下提供一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程执行完成再执行。其本质就是一个计数器,传入一个初始的值,调用await 方法会阻塞当前线程,直到调用countDown方法计数器递减为0时,唤起等待线程,等待线程开始执行。
2. 概念貌似比较抽象,我们一起看看CountDownLatch 使用场景。
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模拟100个线程并发执行,直接上代码。田径比赛一声枪响,运动健儿同时开跑。
public class CountDownLatchTest { /* * 计数器初始化值为1 */ private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1); /*** * @description: 开启100个线程,并发执行 * @param: [args] * @return: void * @author: ppx * @date: 2023-07-21 19:31 */ public static void main(String[] args) { for(int i=0; i< 100; i++){ new Thread(()->{ try { // 线程等待,加入共享模式队列 countDownLatch.await(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); },"thread"+i).start(); } // 计数器减1变成0,触发阻塞线程,并发执行 countDownLatch.countDown(); } }
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一个线程等待其他线程执行完成后,再继续执行,类似join 方法,多用于不同线程之间的协作。
public static void main(String[] args) { //计数器初始值设置为3 CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(() -> { try { System.out.println("子线程:" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行"); Thread.sleep(100); System.out.println("子线程:" + Thread.currentThread().getName() + "执行完成"); // 计数器每次调用减1,当计数器为0时,唤起等待的线程 latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } try { System.out.println("主线程:" + Thread.currentThread().getName() + "等待子线程执行完成..."); //阻塞主线程,直到计数器为0 latch.await(); System.out.println("主线程:" + Thread.currentThread().getName() + "被唤起,再次执行"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
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执行结果:
主线程:main等待子线程执行完成...
子线程:Thread-0开始执行
子线程:Thread-2开始执行
子线程:Thread-1开始执行
子线程:Thread-2执行完成
子线程:Thread-1执行完成
子线程:Thread-0执行完成
主线程:main被唤起,再次执行
二、CountDownLatch 原理及核心方法
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CountDownLatch 核心方法
方法名 | 描述 |
CountDownLatch(int count) | 构造函数,传入计数器的初始值 |
await() | 当前线程插入同步队列并处于等待状态, 直到计数器值为0时或线程被中断时,当前线程被唤醒并再次执行 |
countDown() | 每调用一次计数器减1,当计数器为0时,此方法唤起同步队列中等待的线程 |
2. 源码分析
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CountDownLatch(int count) 方法
CountDownLatch基于AQS 实现,本质就是设置Sync 同步状态的值,对CountDownLatch 增加了一个计数器值设置的概念。
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
// CountDownLatch 内部基于内部类Sync 实现,Sync 继承 AbstractQueuedSynchronizer
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
Sync(int count) {
setState(count);
}
/**
* Sets the value of synchronization state.
* 设置同步状态值(技数器的值)
*
*/
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}
}
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await()方法
public void await() throws InterruptedException { sync.acquireSharedInterruptibly(1); }
调用sync的acquireSharedInterruptibly的方法
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//尝试获取同步锁,stat 小于0 执行获取同步可中断模式
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
获取同步锁状态,state 与 new CountDownLatch(int count)传入的计数器的值密切相关,state 不等于0才执行doAcquireSharedInterruptibly(arg)方法,把当前线程插入到同步队列中。
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
获取锁的共享模式,插入当前线程到同步队列中
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException
// 将当前线程加入同步队列尾部,内部基于cas 机制
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
try {
for (;;) {
// 获取当前node节点的前驱节点
final Node p = node.predecessor();
// 如果是头部节点
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
// 判断计数器的值,同步状态值 大于0,设置为头节点
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
return;
}
}
//非头部节点 逻辑处理 检查并更新未能获取锁的节点的状态
// 通过LockSupport.park 暂停当前线程
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} catch (Throwable t) {
cancelAcquire(node);
throw t;
}
}
countDown()方法
递减latch直到latch的值为0,latch值为0时,释放等待的线程。countDown()底层调用AQS子类sync的releaseShared方法。
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
releaseShared调用tryReleaseShared(arg)方法,tryReleaseShared方法获取同步锁状态并判断是否为0,为0时返回true,唤起同步队列中的线程
public final boolean releaseShared(int arg) {
// 尝试获取释放共享锁额状态,为true时,
if (tryReleaseShared(arg)) {
//唤起同步队列中的线程
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
// 自旋的方式,通过CAS机制比较,最终判断状态(计数器)是否为0
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c - 1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
最终调用doReleaseShared方法,自旋唤起队列中等待的线程
private void doReleaseShared() {
/*
* Ensure that a release propagates, even if there are other
* in-progress acquires/releases. This proceeds in the usual
* way of trying to unparkSuccessor of head if it needs
* signal. But if it does not, status is set to PROPAGATE to
* ensure that upon release, propagation continues.
* Additionally, we must loop in case a new node is added
* while we are doing this. Also, unlike other uses of
* unparkSuccessor, we need to know if CAS to reset status
* fails, if so rechecking.
*/
for (;;) {
// 自旋设置头结点
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
// 头节点额等待状态是否SIGNAL
if (ws == Node.SIGNAL) {
//cas 机制检查 Node.SIGNAL 与0 比较
if (!h.compareAndSetWaitStatus(Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
// 唤起 后继线程 本质通过(park ,unpark )实现
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!h.compareAndSetWaitStatus(0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
三、CountDownLatch
CountDownLatch 的计数器只无法重置,只能使用一次。如果需要重复使用倒数计数功能,只能重建一个新的 CountDownLatch。CyclicBarrier 可以弥补这个缺陷。