- 类class 构成程序的主体
- 名称空间namespace以树形结构组织类与其他类型
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Hello
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello");
}
}
}
using Xxx
即使用Xxx名称空间
以HelloWorld为例, 如果去掉上述名称空间的引用,则代码将变更为如下所示
namespace Hello
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("Hello");
}
}
}
注意: 需要避免引用错误名称空间,以及避免同名空间混淆
类库的引用
类库引用是使用名称空间的物理基础. 名称空间存放在类库中. 不同的项目模板,所默认引用的类库会有所不同
引用方式:
- 黑盒引用: 无源代码, 通过右击项目的"引用"进行导入,或者通过NuGet下载并引用
- 白盒引用: 有源代码, 通过对源项目的引用