ICE入门

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只为自己日后翻阅方便,不做他用,特此声明
ICE初始用之经验教训

这个项目涉及两种语言,c++和java。使用ICE中间件。其中有一部分就是java通过ICE调用后台的由c++实

现的函数。java端调用的过程是这样的:
1。定义好接口,文件类型全部是*.ice文件。(在这个项目中这部分是C++同志完成的)
2。执行slice2java -I. XXX.ice。ICE将自动将其编译成.java文件。(参见注释1)
3。取所有生成的java文件到本地,放到相应的package里面。(参见注释2)
4。把ICE.jar放在lib里面。
5。编译java文件,生成class。
6。配置Config文件,联接ICE时使用。(参见注释3)
7。在自己的类里面实现ICE调用。(参见注释4)
8。完成任务!
其他问题(参见注释5)

在这一系列的过程中可能会出现很多问题,我将我在各个阶段遇到的问题进行了一些总结,供参考:

注释1:
直接执行slice2java wasptrans.ice。当时报了一大堆错误,例如:
wasptrans.ice:7: No include path in which to find wasp.ice
wasptrans.ice:20: `FeeWay' is not defined
wasptrans.ice:30: `UserInfo' is not defined
wasptrans.ice:31: `ProductInfo' is not defined
......
即找不到wasp.ice里面定义的许多类。
后来用slice2java -I. wasptrans.ice就可以解决这个问题。 “-I” 是告诉编译器在编译的时候要包含

路径,“.”指当前目录。合在一起“-I.” 就相当于指定当前目录也是其在编译过程中查找的路径。还

有其他多种参数可以在编译的时候使用,可以用slice2java -h进行查看。
mqq@dev_bj_kevinzhao:~/wasp/interface$ slice2java -h
Usage: slice2java [options] slice-files...
Options:
-h, --help Show this message.
-v, --version Display the Ice version.
-DNAME Define NAME as 1.
-DNAME=DEF Define NAME as DEF.
-UNAME Remove any definition for NAME.
-IDIR Put DIR in the include file search path.
--output-dir DIR Create files in the directory DIR.
--tie Generate TIE classes.
--impl Generate sample implementations.
--impl-tie Generate sample TIE implementations.
--depend Generate Makefile dependencies.
-d, --debug Print debug messages.
--ice Permit `Ice' prefix (for building Ice source code only)
--checksum CLASS Generate checksums for Slice definitions into CLASS.
--stream Generate marshaling support for public stream API.


注释2
生成的文件数量会多的让你吓一大跳,我们这个项目中,我用到的一共是生成了200个java文件。把生成的java文件放在本地工程的package里面,但是一定要注意,不能随便乱放,随便新建一个package,随便起个名字,然后把java文件放进去,这个是肯定不行的,因为在每个java文件里都有package,所以必须符合其package的路径。同时,尽量不要修改java文件里面的package。因为在本地调用这些类的时候,代理类(也是ICE编译时自动生成的)会根据当时编译生成的package的路径去找相应的class,如果你修改了A.java文件开头的package,而没有修改其代理类里面调用此A.class的路径的话,那么将来必然报错。
从开发的角度讲,我们不需要研究究竟其内部是怎么编译生成这些java文件的,也不需要研究这些class究竟是怎么被使用的。我们只需要找到一个最快最简单的途径去实现我们的应用就可以了(当然有时间有兴趣的情况下研究一下此过程还是很有好处的)
那么随后文件就产生了,java文件里面的package路径是ICE自动生成的,我怎么才能设置呢?
设置package路径有2种方式:
1.通过在.ice里面修改module的名字对其进行设置:
我们打开看.ice文件。例如:wasptrans.ice,开头部分:
/*
*业务逻辑处理接口
*/
#ifndef __WASP_TRANS_STATEMENT_ICE_
#define __WASP_TRANS_STATEMENT_ICE_

#include <wasp.ice>
module WASP
{
.....
}
其module的名字即WASP就是将来生成的java文件的package的名字。如果在这里直接编译,那么生成

的.java里面可以看到开头的package都是
package WASP;
那么相应的,我们就需要在自己的工程里面在src的根目录下面建一个package叫做WASP,然后把生成的java文件全放进去进行编译才可以保证不会出错。但是一般大家都不会这么安排package。
可以通过修改module的名字实现package的改变。例如
module com {
module tencent {
module wasp {
class Document {
// ...
};
};
};
};
这样编译出来的java文件package就是 com.tencent.wasp了。
但是这样就带了一个问题,那就是package满足java的需求了,C++的就变了,C++在编译的时候还要再进行修改,很不方便。这种情况可以使用方法2

2.在.ice开投增加一段[["java:package:com.tencent.wasp.ice"]],即:
/*
*业务逻辑处理接口
*/
#ifndef __WASP_TRANS_STATEMENT_ICE_
#define __WASP_TRANS_STATEMENT_ICE_

#include <wasp.ice>
[["java:package:com.tencent.wasp.ice"]]
module WASP
{
.....
}
这样只有在编译生成java文件的时候package才会生效。


但是实践是无情的,不论我怎么搞,WASP这个包始终必须放在class的跟目录下,即src目录下面,否则他就报错。真TMD服了它了!!谁要是知道麻烦教教我,谢谢啊。



注释3:
Config文件例子:

Ice.Default.Locator=IcePack/Locator:tcp -h 192.122.3.23 -p 11001

IcePack.Registry.Client.Endpoints=tcp -h 192.122.3.23 -p 11001
IcePack.Registry.Server.Endpoints=tcp -h 192.122.3.23 -p 11002
IcePack.Registry.Internal.Endpoints=tcp -h 192.122.3.23 -p 11003
IcePack.Registry.Admin.Endpoints=tcp -h 192.122.3.23 -p 11004
IcePack.Registry.Data=db/registry

IcePack.Node.Name=wasp
IcePack.Node.Endpoints=tcp -h 192.122.3.23 -p 11005
IcePack.Node.Data=db/node
IcePack.Node.CollocateRegistry=1

IcePack.Node.Trace.Activator=3
IcePack.Node.Trace.Adapter=2
IcePack.Node.Trace.Server=3

IcePack.Node.Output=/usr/local/mqq/app/wasp/icepack/log

Ice.Override.ConnectTimeout=5000
Ice.Override.Timeout=5000

Ice.UseSyslog=1


联接ICE代理类:
package com.tencent.wasp.ice.proxy;


import Ice.Communicator;
import IcePack.QueryPrxHelper;
import IcePack.QueryPrx;
public class ICEProxy
{

public final String sConfig = ICEProxy.class.getClassLoader().
getResource("com/tencent/wasp/ice/proxy/config").getFile();

/**
* 根据输入参数sc的参数得到Communciator对象
* @param sConfig icepack配置文件config的具体路径
* @return Communicator
*/
public Communicator getComm(String sConfig)
{
String[] tmp ={"t"}; ///Ice.Util.initializeWithProperties方法参数,任意参数都可


Communicator communicator = null;
try {
Ice.Properties properties = Ice.Util.createProperties();
//System.out.println("Starting load");
properties.load(sConfig);
//System.out.println("end load");
communicator = Ice.Util.initializeWithProperties(tmp, properties);
if (communicator == null)
{
System.out.println("ICE get Communicator by properties is

null!!!!!!");
}

} catch (Exception e) {
System.err.println(e.getMessage());
System.out.println(e.toString());

}
return communicator;
}

public QueryPrx getQueryPrx( Communicator communicator )
{
QueryPrx query = null;
query = QueryPrxHelper.checkedCast(communicator.stringToProxy("IcePack/Query"));
if (query == null)
{
System.out.println("ICE get query by properties is null!!!!!!");
}
return query;
}

public int destory(Communicator communicator)
{
int result = 0;
try
{
communicator.destroy();
}
catch(Ice.LocalException ex)
{
ex.printStackTrace();
result = 1;
}
return result;
}
}

注释4:
在应用中调用ICE,为了测试方便,建议自己先写一个独立的类,在main中调用所有的接口进行调试,这

样比在应用中去调试方便的多,例如:
package com.tencent.wasp.ice.proxy;

import WASP.PlayerInfo;
import WASP.wasptransPrx;
import WASP.wasptransPrxHelper;
import WASP.*;
import Ice.Communicator;
import Ice.ObjectPrx;
import IcePack.QueryPrx;


public class CallICE {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

//调用ICE
ICEProxy ice = new ICEProxy();
QueryPrx query = null;
Communicator com = ice.getComm(ice.sConfig);
query = ice.getQueryPrx(com);
try{
ObjectPrx base= (ObjectPrx) query.findObjectByType

("::WASP::WaspTransTest");//在application.xml里面定义
wasptransPrx waspTrans1 = wasptransPrxHelper.checkedCast(base);
//可以得到ice的wasptrans1代理了,自由使用wasptrans1对象
int test[] = new int[1];
test[0] = 1;
FluxInfo[] fluxInfo = waspTrans1.GetFluxInfo(test,1);

PlayerInfo[] playerInfo =waspTrans1.GetVoteObjInfo(1,1);

FluxInfo[] fluxInfo1 = waspTrans1.GetFluxInfos(1,1,0,0);

IssuePart[] issuePartList = waspTrans1.GetIssuePartInfos

(2,"1111111",1,0,0);

IssueDetail[] issueDetailList = waspTrans1.GetIssuePartDetail

(2,"222222",1,0,0);

PlayerInfo PlayerInfoList[] = waspTrans1.GetVoteObjInfo(1,1);

VotePart[] votePartList = waspTrans1.GetVotePartInfos

(1,"333333",1,0,0);

VoteDetail[] voteDetailList = waspTrans1.GetVotePartDetail

(1,"444444",1,0,0);

VoteDetail[] voteDetailList2 = waspTrans1.GetVotePartDetail

(1,"5555555",2,0,0);
VoteDetail[] voteDetailList3 = waspTrans1.GetVotePartDetail

(1,"666666",3,0,0);

}catch(Exception e){
e.printStackTrace(System.out);
}
}
}

注释5:
出现错误:
IcePack.ObjectNotExistException
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance

(NativeConstructorAccessorImpl.java:39)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance

(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:274)
at java.lang.Class.newInstance0(Class.java:308)
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:261)
at IceInternal.BasicStream$DynamicUserExceptionFactory.createAndThrow

(BasicStream.java:2011)
at IceInternal.BasicStream.throwException(BasicStream.java:1413)
at IcePack._QueryDelM.findObjectByType(_QueryDelM.java:143)
at IcePack.QueryPrxHelper.findObjectByType(QueryPrxHelper.java:99)
at IcePack.QueryPrxHelper.findObjectByType(QueryPrxHelper.java:84)
at com.tencent.wasp.ice.proxy.CallICE.main(CallICE.java:41)

调用方式:
ObjectPrx base= (ObjectPrx) query.findObjectByType

("::com.tencent.wasp.ice.WASP::WaspTransTest");

错误原因路径不对:要看application.xml里面是怎么定义的路径!
在application.xml里面是这样写的:
<server name="wasptranstest" kind="cpp" exe="/home/joey/wasp/bin
/WaspTransTest" activation="on-demand">
<adapters>
<adapter name="WaspTransAdapterTest" endpoints="tcp -h 192.1
68.3.235 -p 20090" register="true">
<object identity="WaspTransTest" type="::WASP::WaspTrans
Test"/>
</adapter>
</adapters>

<properties>
<property name="Adapter" value="WaspTransAdapterTest"/>
<property name="Object" value="WaspTransTest"/>
<property name="Identity" value="WaspTransTest"/>
<property name="Config" value="/home/joey/wasp/conf/wasp
transtest.conf"/>
</properties>
</server>
所以修改为:
ObjectPrx base= (ObjectPrx) query.findObjectByType("::WASP::WaspTransTest");



另一种错误:

Ice.NoObjectFactoryException
reason = (null)
type = "::WASP::PlayerInfo"


expected element of type com.tencent.wasp.ice.status.PlayerInfo but received Ice.ObjectImpl



就是java文件放的位置不对,放在根目录下,即src/WASP/***.java就可以了。

实在是奇怪啊。必须这么放才行!
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zero ICE快速入门文档, ice是最优秀的rpc框架。 4、开发服务端代码如下 步骤一:编写Servant类即带有Disp的存根文件也就是说继承_HelloWorldDisp 这个类,这个类是个抽象类定义如下: public abstract class _HelloWorldDisp extends Ice.ObjectImpl implements HelloWorld{} servant类是ice所定义的接口,在服务器端的实现类。我们在该类中可以编写服务器端对请求的具体处理。 代码如下: package myHelloWorld.server; import Ice.Current; import myHelloWorld._HelloWorldDisp; public class HelloWorld_gaojs extends _HelloWorldDisp{ private static final long serialVersionUID = 1L; public void say(String s, Current __current) { System.out.println("Hello World!"+" the string s is " + s); } } 步骤二:创建远程的服务器类 package myHelloWorld.server; public class ServerStart { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { int status = 0; // Communicator实例,是ice run time的主句柄 Ice.Communicator ic = null; try { // 调用Ice.Util.Initialize()初始化Ice run time System.out.println("初始化ice run time..."); ic = Ice.Util.initialize(args); // args参数可传可不传 // 创建一个对象适配器,传入适配器名字和在10000端口处接收来的请求 System.out.println("创建对象适配器,监听端口10000..."); Ice.ObjectAdapter adapter = ic.createObjectAdapterWithEndpoints( "SimplePrinterAdapter", "default -p 10000"); // 实例化一个PrinterI对象,为Printer接口创建一个servant System.out.println("为接口创建servant..."); Ice.Object object = new HelloWorld_gaojs(); // 调用适配器的add,告诉它有一个新的servant,传递的参数是刚才的servant,这里的“gaojs”是Servant的名字 System.out.println("对象适配器加入servant..."); adapter.add(object, Ice.Util.stringToIdentity("gaojs")); // 调用适配器的activate()方法,激活适配器。被激活后,服务器开始处理来自客户的请求。 System.out.println("激活适配器,服务器等待处理请求..."); adapter.activate(); // 这个方法挂起发出调用的线程,直到服务器实现终止为止。或我们自己发出一个调用关闭。 ic.waitForShutdown(); } catch (Ice.LocalException e) { e.printStackTrace(); status = 1; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); status = 1; } finally { if (ic != null) { ic.destroy(); } } System.exit(status); } }

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