【vue设计与实现】组件的实现原理 4 - setup函数的作用与实现 & 组件事件与emit的实现

组件的setup函数时Vue.js3新增的组件选项,setup函数主要用来配合组合式API,为用户提供一个地方,用于建立组合逻辑、创建响应式数据、创建通用函数、注册生命周期钩子等能力
在组件的整个生命周期中,setup函数只会在挂载时执行一次,其返回值可以有两种情况:

  1. 返回一个函数,该函数将作为组件的render函数:
    const Comp = {
    	setup(){
    		// setup 函数可以返回一个函数,该函数将作为组件的渲染函数
    		return ()=>{
    			return { type:'div', children:'hello' }
    		}
    	}	
    }
    
    这种方式常用于组件不是以模板来表达其渲染内容的情况。如果组件以模板来表达其渲染的内容,那么setup函数不可以再返回函数,否则会与模板编译生成的渲染函数产生冲突
  2. 返回一个对象,该对象中包含的数据将暴露给模板使用
    const Comp = {
    	setup(){
    		const count = ref(0)
    		// 返回一个对象,对象中的数据会暴露到渲染函数中
    		return {
    			count
    		}
    	}return ()=>{
    		// 通过this可以访问setup暴露出来的响应式数据
    		return { type:'div', children:`count is: ${this.count}`}
    	}	
    }
    

另外,setup函数接收两个参数,第一个参数是props,第二个参数也是个对象,通常称为setupContext,如下面的代码所示:

const Comp = {
	props:{
		foo: String
	},
	setup(props, setupContext){
		props.foo //访问传入的props数据
		// setupContext中包含与组件接口相关的重要数据
		const {slots, emit, attrs, expose} = setupContext
		// ...
	}
}

其中props为外部为组件传递的props数据对象,setupContext保存着与组件接口相关的数据和方法

通常情况下,不建议将setup与Vue.js2的其他选项混合使用,因为在Vue.js3的场景下,更加提倡组合式API,setup函数就是为组合式API而生的,混合使用会带来语义和理解上的负担

接下来,就围绕上述的这些呢你尝试实现setup组件选项,如下面代码所示:

function mountComponent(vnode, container, anchor){
	const componentOptions = vnode.type
	// 从组件选项中取出setup函数
	let { render, data, setup, /* 省略其他选项*/ } = componentOptions
	
	beforeCreate && beforeCreate()
	const state = data ? reactive(data()):null
	const [props, attrs] = resolveProps(propsOption, vnode.props)
	const instance = {
		state,
		props: shallowReactive(props),
		isMounted: false,
		subTree: null
	}
	
	// setupContext,暂时实现attrs
	const setupContext = { attrs }
	// 调用setup函数
	const setupResult = setup(shallowReadOnly(instance.props),setupContext)
	// setupState用来存储由setup返回的数据
	let setupState = null
	// 如果 setup函数的返回值是函数,则将其作为渲染函数
	if(typeof setupResult === 'function'){
		// 报告冲突
		if(render) console.error('setup 函数返回渲染函数,render选项将被忽略')
		// 将 setupResult 作为渲染函数
		render = setupResult
	}else {
		// 如果setup的返回值不是函数,则作为数据状态赋值给setupState
		setupState = setupContext
	}
	
	vnode.component = instance
	
	// 创建渲染上下文对象,本质上是组件实例的代理
	const renderContext = new Proxy(instance, {
		get(t,k,r){
			// 取得组件自身状态与props数据
			const {state, props } = t
			// 先尝试读取自身状态数据
			if(state && k in state){
				return state[k]
			}else if(k in props){ // 如果组件自身没有改数据,则尝试从props中读取
				return props[k]
			}else if(setupState && k in setupState){ 
				// 渲染上下文需要增加对setupState的支持
				return setupState[k]
			}else{
				console.error('不存在')
			}
		},
		set(t,k,v,r){
			const {state, props} = t
			if(state && k in state){
				state[k] = v
			}else if(k in props){ 
				props[k] = v
			}else if(setupState && k in setupState){ 
				// 渲染上下文需要增加对setupState的支持
				setupState[k] = v
			}else{
				console.error('不存在')
			}
		}
	})

	// 省略部分代码

	

}

上面是setup函数的最小实现,要注意的是:

  1. setupContext是一个对象
  2. 检测setup函数的返回值类型来决定如何处理。
  3. 渲染上下文renderContext应该正确地处理setupState,因为setup函数返回的数据状态也应该暴露到渲染环境

emit用来发射组件的自定义事件,如下面代码:

const MyComponent = {
	name: 'MyComponent',
	setup(props,{emit}){
		// 发射change时间,并传递给事件处理函数两个参数
		emit('change',1,2)
		return()=>{
			return //...
		}
	}
}

当使用该组件时,可以监听由emit函数发射的自定义事件

<MyComponent @change="handler" />

上面这段对应的虚拟DOM是

const CompVNode = {
	type: MyComponent,
	props:{
		onChange: handler
	}

}

可以看到,自定义事件change被编译成名为onChange的属性,并存储在props数据对象中,这实际上是一种约定。
在具体的实现上,发射自定义事件的本质就是根据事件名称去props数据对象中寻找对应的时间处理函数并执行,如下面代码所示:

function mountComponent(vnode, container, anchor){
	// 省略部分代码
	const instance = {
		state,
		props: shallowReactive(props),
		isMounted: false,
		subTree: null
	}

	// 定义emit函数,接收两个参数
	// event:事件名称
	// payload: 传递给事件处理函数的参数
	function emit(event, ...payload){
		const eventName = `on${event[0].toUpperCase()+event.slice(1)}`
		// 根据处理后的事件名称去props中寻找对应的时间处理函数
		const handler = instance.props[eventName]
		if(handler){
			// 调用时间处理函数并传递参数
			handler(...payload)
		}else{
			console.error('事件不存在')
		}
	}

	// 将emit函数添加到setupContext中,用户可以通过setupContext取得emit函数
	const setupContext = {attrs, emit}
}

这里要额外注意的是,在介绍props时提到,任何没有显式声明未props的属性都会存储到attrs中,也就是说,任何事件类型的props,即onXxx类的属性,都不会出现在props中,也就无法根据事件名称在instance.props中找到对应的事件处理函数。
为了解决这个问题,需要再解析props数据的时候对事件类型的props做特殊处理,如下面代码所示:

function resolveProps(options, propsData){
	const props = {}
	const attrs = {}
	for(const key in propsData){
		// 以字符串on开头的props, 无论是否显式地声明,都将其添加到props数据中,而不是添加到attrs中
		if(key in options || key.startsWith('on')){
			props[key] = propsData[key]
		}else{
			attrs[key] = propsData[key]
		}
	}
	return [props, attrs]
}
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