【Random】一、使用idea创建一个springboot项目


最近有点闲余时间,准备学习下各种知识,加上之前项目都是用的eclipse,没用过idea,所以用idea搭个框架学习。

​ 创建Srpingboot项目的两种方法,一种是使用idea选择Spring Initializr,另一种是创建maven项目,然后再自己添加依赖。第一种相对方便简单,所以我们选择第一种进行创建。

​ 温馨提示,创建项目前,请确认已经配置好maven,如果没有配置,依赖的jar包将会下载到默认C盘的仓库中,如何配置请直接翻到页尾。

1、打开IDEA,点击Create New Project(若打开IDEA,已加载其它项目,则点击File->New->Project),开始创建一个新项目。

2、在弹出页面的左侧菜单,选择Spring Initializr;右侧页面中Project SDK选择本地的jdk;初始化URL默认选择从https://start.spring.io的链接中下载模板,如果有自定义模板,也可以选择Custom。我们选择默认的,点击Next。PS:这个下载需要联网,如果不能联网,请自行百度。
在这里插入图片描述

3、按实际情况填写项目信息,需要修改的地方在下方图中都已标好,其中Type中可以选择创建Maven Project、Maven Pom等,直接默认选择Maven Project就好;Packaging可以选择打包方式,有jar和war两种,默认选择jar方式,其它的都是Maven的东西就不介绍了。
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4、点击Next后,可以选择依赖了,首先选择SpringBoot版本,默认选择最新的SpringBoot版本,我这是2.4.1版本。
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然后选择一些必要的依赖,点击Web,在右侧选择Spring Web;点击Template Engines,选择Thymeleaf;点击SQL,选择MyBatis Framework和MySQL Driver,最后点击Next。
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5、最后一步,设置项目名称Project name和工程保存路径Project location。完成后,点击Finish。在这里插入图片描述

6、创建项目就算完成了,可以自己写个简单的html页面做下测试,这里就不再赘述。

​ 这是一个单模块的springboot项目,而实际项目中可能会是多模块的maven结构,如何改造,下一篇我们再进行介绍。


下面是在IDEA中如何配置Maven:

1、从官网下载Maven,将下载后的包解压(我的路径是D:\maven\apache-maven-3.6.0),然后配置环境变量,WIN+R,输入cmd,打开命令,输入mvn -v 查看环境变量是否配置正确。

2、编辑settings.xml,该文件位于conf文件夹下。

配置本地仓库,标签可设置本地仓库路径:​

<localRepository>D:\maven\repository</localRepository>

在标签下可以修改从哪个中央仓库下载jar包,我是将maven官方中央仓库,改为了阿里云中央仓库。修改如下:

<mirror><id>aliyunmaven</id><mirrorOf>*</mirrorOf><name>阿里云公共仓库</name><url>https://maven.aliyun.com/repository/public</url></mirror>

3、在IDEA中配置maven,Ctrl+Alt+S打开设置页面,Build Execution Deployment->Build Tools 点击Maven,在Maven home directory选择本地maven路径,在User settings file中点击右侧Override,选择已修改的settings.xml文件,下面的本地仓库会变更为你的本地仓库路径,至此配置完毕。

e,选择已修改的settings.xml文件,下面的本地仓库会变更为你的本地仓库路径,至此配置完毕。
在这里插入图片描述


项目地址 https://gitee.com/lp1791803611/random

使用Java创建一个0到100之间的猜数游戏,你可以按照以下步骤进行: 1. 生成随机数:首先需要生成一个0到100之间的随机数,这个随机数是用户需要猜测的目标数字。 2. 用户输入:程序需要提示用户输入他们的猜测,并接收用户的输入。 3. 结果判断:程序需要根据用户的输入判断用户猜的数字是太高、太低还是正确。 4. 循环猜测:用户需要有多次机会猜测,直到猜对为止。每次猜测后,程序应该给出相应的提示,并让用户继续猜测。 5. 结束游戏:一旦用户猜对了数字,游戏结束,并显示用户猜测的次数。 下面是一个简单的Java程序示例代码,实现了上述功能: ```java import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class GuessNumberGame { public static void main(String[] args) { // 创建Scanner对象以获取用户输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 创建Random对象以生成随机数 Random random = new Random(); // 生成一个0到100之间的随机数 int numberToGuess = random.nextInt(101); // 用户猜测次数 int numberOfTries = 0; // 用户猜测的数字 int guess; System.out.println("猜数游戏开始!我已经想好了一个0到100之间的数字。"); // 循环直到用户猜对数字 while(true) { System.out.print("猜猜看,这个数字是多少? "); guess = scanner.nextInt(); // 获取用户输入 numberOfTries++; if(guess < numberToGuess) { System.out.println("太低了,再试一次。"); } else if(guess > numberToGuess) { System.out.println("太高了,再试一次。"); } else { System.out.println("恭喜你,猜对了!数字就是 " + numberToGuess); System.out.println("你总共猜了 " + numberOfTries + " 次。"); break; // 猜对了,退出循环 } } scanner.close(); // 关闭scanner对象 } } ``` 运行这个程序,用户将被提示输入猜测的数字,并根据程序的提示进行多次猜测,直到猜对为止。
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