刷题:哈希表

0. 理论基础(STL使用):

  1. 哈希表:

        哈希表是根据关键码的值而直接进行访问的数据结构。

        当我们需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里的时候,就要第一时间想到哈希法。

  1. 哈希函数:

        把学生的姓名直接映射为哈希表上的索引

  1. 哈希碰撞:

        小李和小王都映射到了索引下标 1 的位置,这一现象叫做哈希碰撞。

  1. 常见的哈希结构:

        (1)数组

        (2)集合set:

        (3)映射map:

2. STL使用:

        (1)容器:

                vector        list        deque        set        map

        (2)操作:

(1)vector <int> ver = vector<int>();或  vector <int> ver;//此时定义的ver所占空间不确定,可动态添加新空间

(2) vector<int> ver(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。

(3)vector<int> ver(10,1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1

(4)vector<int> ver(b); //用b向量来创建ver向量,整体复制性赋值

(5)vector<int> ver(b.begin(),b.begin()+3); //定义了ver值为b中第0个到第2个(共3个)元素

(6)int b[7]={1,2,3,4,5,9,8}; vector<int> ver(b,b+7); //从数组中获得初值

(7)vector<vector<int>> ver; //二维向量
ver.push_back(t);//将t添加到vector数组末端
ver.insert(ver.begin()+n, t);//将t插入到ver.begin()+n  这里参数不可以写int型,应写指针!!
ver.erase(iterator p);//删除迭代器p指向的位置的元素

ver.erase(ver.begin()+1,ver.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+ 3(不包括它)

ver.pop_back();//删除最后一个元素
ver.pop_front();//删除第一个元素
//遍历元素可以有两种方法:

//1.下标遍历 
for (int i = 0; i < n; i++)
    cout << ver[i] << " ";


//2.迭代器遍历vector <int>::iterator p;
for(auto p=ver.begin();p!=ver.end();p++)
    cout << *p << " ";
其中 auto代表 vector <int>::iterator(迭代器类型)
注意:*(p+1)== *(ver.begin()+1) == ver[i+1]

1. 有效的字母异位词:

1. 思路:

        用数组统计出现频次;

2. 代码:

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {
        if(s.size() != t.size()) return false;
        int result[26] = {0};
        for(int i = 0; i < s.size(); i++){
            result[s[i] - 'a']++;
        }
        for(int i = 0; i < s.size(); i++){
            result[t[i] - 'a']--;
        }
        for(int i = 0; i < 26; i++){
            if(result[i] != 0) return false;
        }        
        return true;
    }
};

        

 2. 两个数组的交集:

1. 思路:

        用unordered_set:去重,不考虑顺序;

2. 代码:

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        unordered_set<int> result_set;
        // 将num1存进num_set
        unordered_set<int> num_set(nums1.begin(), nums1.end());
        // num2中元素在num_set存在,则加入result_set
        for(int num : nums2){
            if(num_set.find(num) != num_set.end()){
                result_set.insert(num);
            }
        }
        return vector<int> (result_set.begin(), result_set.end());
    }
};

3. 快乐数:

1. 思路:

        如果进入循环就返回false;

        unordered_set:去重,无序;

        不考虑无限变大:当前数字到达4位数时,下一次一定变小;

2. 代码:

class Solution {
public:
    // 求各个位置的和
    int getSum(int n){
        int sum = 0;
        while(n){
            sum += (n % 10) * (n % 10);
            n = n / 10;
        }
        return sum;
    }
 
    bool isHappy(int n) {
        unordered_set<int> sum_set;
        while(1){
            int sum = getSum(n);
            if(sum == 1) return true;
            if(sum_set.find(sum) != sum_set.end()){
                return false;
            }else{
                sum_set.insert(sum);
            }
            n = sum;
        }
    }
};

4. 两数之和:

1. 思路:

        unordered_map:用来保存值和索引;

        没找到目标值:往map里面加元素;

2. 代码:

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        // key:值、value:索引
        unordered_map<int, int> num_map;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            auto iter = num_map.find(target - nums[i]);
            if(iter != num_map.end()){
                return {iter -> second, i};
            }
            num_map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
        }
        return {};
    }
};

5. 四数相加:

1. 思路:

        A+B的所有值放进map里面,然后用C+D的值去找;

        用unordered_map<int, int> umap:统计value的次数;

2. 代码:

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
        unordered_map<int, int> umap; //key:a+b的数值,value:a+b数值出现的次数
        // 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中
        for (int a : A) {
            for (int b : B) {
                umap[a + b]++;
            }
        }
        int count = 0; // 统计a+b+c+d = 0 出现的次数
        // 在遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
        for (int c : C) {
            for (int d : D) {
                if (umap.find(0 - (c + d)) != umap.end()) {
                    count += umap[0 - (c + d)];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

        

6. 赎金信:

1. 思路:

        用数组;

2. 代码:

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        int record[26] = {0};
        //add
        if (ransomNote.size() > magazine.size()) {
            return false;
        }
        for (int i = 0; i < magazine.length(); i++) {
            // 通过record数据记录 magazine里各个字符出现次数
            record[magazine[i]-'a'] ++;
        }
        for (int j = 0; j < ransomNote.length(); j++) {
            // 遍历ransomNote,在record里对应的字符个数做--操作
            record[ransomNote[j]-'a']--;
            // 如果小于零说明ransomNote里出现的字符,magazine没有
            if(record[ransomNote[j]-'a'] < 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

7. 三数之和:

1. 思路:

        用双指针;

2. 代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        // 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
            if (nums[i] > 0) {
                return result;
            }
            // 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
            /*
            if (nums[i] == nums[i + 1]) {
                continue;
            }
            */
            // 正确去重a方法
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = nums.size() - 1;
            while (right > left) {
                // 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
                /*
                while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                */
                if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
                else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
                else {
                    result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
                    // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                    while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                    // 找到答案时,双指针同时收缩
                    right--;
                    left++;
                }
            }

        }
        return result;
    }
};

8. 四数之和:

1. 代码: 

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
            // 剪枝处理
            if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
            	break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
            }
            // 对nums[k]去重
            if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
                continue;
            }
            for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
                // 2级剪枝处理
                if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
                    break;
                }

                // 对nums[i]去重
                if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                    continue;
                }
                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while (right > left) {
                    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
                    if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
                        right--;
                    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
                    } else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right]  < target) {
                        left++;
                    } else {
                        result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
                        // 对nums[left]和nums[right]去重
                        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                        // 找到答案时,双指针同时收缩
                        right--;
                        left++;
                    }
                }

            }
        }
        return result;
    }
};

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