Foundation框架篇之NSNumber

Foundation框架篇之NSNumber


一、整型对象


1、numberWithShort 方法: 创建短整型数字对象

          + (NSNumber *) numberWithShort:(short) value;


2、numberWithInt:方法:创建整型数字对象

         +(NSNumber  *) numberWithInt:(int)value;

  

3、numberWithLong 方法:创建并初始化长整型数字对象    

          +(NSNumber  *) numberWithLong:(long)value;           


DEMO1:

#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc,const char *argv[])
{
   @autoreleasepool {
      
	  //创建并初始化整型数字对象
      NSNumber *nu=[NSNumber numberWithInt:600];
	  NSLog(@"%i",[nu intValue]); //取值
   
   }
   return 0;
}



二、字符型对象


 1、numberWithChar 方法:创建并初始化字符型数字对象

   + (NSNumber *)numberWithChar:(char)value;


 2、initWithChar 方法:初始化字符型对象: 创建一个数字对象并将数字对象初始化为字符串型

    - (id)initWithChar:(char)value;  


Demo2:

#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc,const char *argv[])
{
   @autoreleasepool {
      
	  //创建并初始化字符型数字对象
      NSNumber *ch=[NSNumber numberWithChar:'H'];
	  NSLog(@"%i",[ch charValue]); //取值
   
   }
   return 0;
}


三、单精度型对象


1、numberWithFloat  方法:创建并初始化单精度型数字对象

 + (NSNumber *)numberWithFloat:(flaot)value;


2、initWithFloat 方法:初始化单精度型数字对象

 - (id)initWithFloat 方法:初始化单精度型数字对象


3、floatValue 方法:取单精度型数字对象的值

- (float)floatValue;


Demo3:

#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc,const char *argv[])
{
   @autoreleasepool {
      
	  //创建并初始化单精度型数字对象
      NSNumber *fo=[NSNumber numberWithFloat:3.000];
	  NSLog(@"%f",[fo floatValue]);  //取值
   
   }
   return 0;
}


四、双精度型对象


1、numberWithDouble 方法:创建并初始化一个双精度型数字对象

+ (NSNumber  *)numberWithDouble:(double)value;


2、initWithDouble 方法: 初始化双精度型数字对象

 - (id)initWithDouble:(double)value;


3、doubleVlue 方法:取双精度型数字对象的值

- (double)doubleValue;


Demo4:

#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc,const char *argv[])
{
   @autoreleasepool {
      
	  //创建并初始化双精度型数字对象
      NSNumber *du=[NSNumber numberWithDouble:112233e+16];
	  NSLog(@"%f",[du doubleValue]);  //取值
   }
   return 0;
}


五、布尔型对象


1、numberWithBool 方法:创建并初始化布尔型数字对象  备注:该方法返回值类型是NSNumber对象。数字范围为0 和1

   + (NSNumber *)numberWithBool:(BOOL) value;

 2 、 initWithBool 方法:初始化布尔类型对象

  - (id) initWithBool:(BOOL)value;

3、boolValue 方法:取布尔类型数字对象的值

  - (BOOL) boolValue;


Demo5:

#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc,const char *argv[])
{
   @autoreleasepool {
      
	  //创建并初始化布尔型数字对象
      NSNumber *bo=[NSNumber numberWithBool:0];
	  NSLog(@"%i",[bo boolValue]);  //取值
	  NSNumber *bo1=[NSNumber numberWithBool:2.5];
	  NSLog(@"%i",[bo1 boolValue]);  //取值
   }
   return 0;
}


A、数字对象通用方法:


1、isEqualToNumber  方法:比较两对象值是否相等  

- (BOOL)isEqualToNumber:(NSNumber *)number   

该方法返回值类型是布尔型。当比较结果为YES或者为1 时,说明两对象值相等;当比较的结果为NO或者为0时,说明两对象值不相等。


Demo6:

#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc,const char *argv[])
{
   @autoreleasepool {
      
	  
      NSNumber *a=[NSNumber numberWithInt:10];
	  NSNumber *b=[NSNumber numberWithInt:-10];
	  if([a isEqualToNumber:b]==1){
	     NSLog(@"相等");
	  }else{
	     NSLog(@"不相等")
	  }	
   }
   return 0;
}




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值