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原创 用C#编写简单的“图像滚动展示动画效果”

当然这些代码只是一些基础的代码,关键是用ToolTip控件和Timer控件,设置属性时做对就行了!学C#还比较浅,希望共同进步。    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)        {

2011-07-20 23:51:00 1778

原创 用C#做波形图特效,简洁地说就是做波浪线

做波形特效主要调用Graphics类中的DrawLine和DrawBezier方法,要用到System.Drawing.Drawing2D命名空间具体化代码如下:        Graphics graphics = this.CreateGraphics();//创建Graph

2011-07-19 23:43:30 2041

原创 说说我学习C#的决定吧

今年我大三了,学得是GIS专业,我们学校这门专业不好,好多同学都考研,可是我不想考研,但又没有什么出众的一技之长,想来想去,决定学习C#。一来是因为这门语言我接触过,二来是我们有一门ArcGis课刚好可以用它来开发,这对我来说是一个机会。我至今不过学了一个月的样子,感觉还不错,学得也挺认真,但是也遇到了很多的问题,我目前学到事件了,委托刚刚学完,希望有相同经历的学长学姐们多多帮助啊!

2011-03-09 21:16:00 344

学习C#语言最好的教程

这个C#教程是我学习C#的入门教程,也是我用过的最好的教程。相信对大家会有帮助的!

2011-12-19

三维显示控件设计详解(基于Visual C#和DirectX)

相信很多三维游戏爱好者对DirectX 并不模式,它是一种应用程序接口(API),它可让 以windows 为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d 图形和声效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准。DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性 ,然后设置与之匹配的程序参数,使得其三维显示及多媒体方面表现更加出色。在.Net 平台下, 各种开发语言 (C++、C#、VB.Net)之间的运行效率差距越来越小,DirectX 是由C++编程语言实现,遵循COM。

2011-06-21

ArcGis9.3的安装向导,非常详细

这份向导我做得非常详细 详到第一步 你一定能看懂的

2011-06-21

空空如也

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