回调本质上就是函数的重写。。。。。
eg. public interface FinishCallback{
public void onFinished();
}
public class Definition{
public static void testFinish(FinishCallback callback)
{
*******;
callback.onFinished();
*******;
}
}
public class Use extends Activity{
Definition def ;
public void onCreate(**)
{ *****;
def = new Definition();
def.testFinish(new FinishCallback(){
@Override
public void onFinished(){
Log.i("FinishCallback","success");
}
});
}
}
单纯的回调函数,具有实时性,就是你只有在用的时候,才提供具体的实现方式,所以是开发者选择调用时机的。
--------------------------------------------------华丽分割线---------------------------------------------------------------------------------------------
handler:消息处理。总结性的说它功能分为两种,当前线程消息处理,多线程通信。详见 第二篇博客。
监听器:自定义监听器的实现【借用代码】
public class testA {
Timer mTimer=new Timer();
TimerTask task=new TimerTask(){
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
handler.sendMessage(message);
}
};
Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(mOnTestListening!=null){
mOnTestListening.TestListening(0);
}
super.handleMessage(msg);
}
};
public void run(){
mTimer.schedule(task, 5000,5000);//每五秒执行一次handler
}
public interface OnTestListening{
void TestListening(int i);
}
OnTestListening mOnTestListening=null;
public void setOnTestListening(OnTestListening e){
mOnTestListening=e;
}
}
调用:
监听器,是通过定时器循环触发handler机制,实现监听,每五秒都会无脑的执行一遍handleMessage,不管有没有事件有没有发生。但是很显然,监听器是回调的拓展,只是
监听器是一种委托机制,发生的时机是不可预知的,当然了,如果可预知的话,就不用handler了不是吗?
所以理解了 监听器和回调之间的关系了吗? 呵呵呵呵呵 = =